Huxley производит очень приятное впечатление, и этому есть своё объяснение.
Для начала, Huxley выглядит по-настоящему здорово. В представленной демонстрации один из разработчиков создал человеческого персонажа (в игре будут также мутанты) и приблизил камеру настолько, что все могли рассмотреть поры на его лице. Отличный внешний вид игры обеспечивается технологией Unreal Engine 3. Huxley легко конкурирует в плане визуального ряда с Unreal Tournament 2007 и другими проектами, использующими третью версию знаменитого игрового движка.
Главным отличием от конкурентов является масштабность. Вам придется вести сражения с огромным количеством живых противников (до 200), причем геймплей не ограничивается стандартным deathmatch. Разработчик отмечает, что боевые зоны в игре будут требовать выполнения определённых задач, например, вашей группе может быть дано следующее задание: захватить и удерживать 4 радарные станции, находящихся в разных концах большого города. Это означает, что вам придётся разделиться и работать слаженно в составе небольшой группы, контролируя ситуацию на всех точках, защищая их от атак.
Интересной выглядит возможность игры на одном сервере как владельцев РС, так и консольщиков. Однако, возможно эта идея и не получит широкого развития, потому что большинство РС-геймеров со стажем будут расправляться со своими оппонентами, играючи, так как никакой геймпад не сравнится со связкой мышь+клавиатура.
Эта смесь онлайн RPG и шутера от первого лица, разрабатываемая компанией Webzen одновременно для РС и Xbox 360, поступит в продажу в следующем году.