Интересные данные относительно российского рынка игр для PC опубликовала ежедневная деловая газета «Бизнес».
Оценить полные объемы продаж PC-игр в России непросто, утверждают эксперты, ссылаясь на то, что пиратскую часть рынка посчитать довольно сложно. Однако в оценках белого, легального сектора все сошлись на одной цифре.
«По нашим оценкам, объем рынка видеоигр в 2005 году достиг 200 млн. долл.», - заявил «Бизнес» президент Nival Interactive Сергей Орловский. По его подсчетам, при средней розничной цене на диск в 150 руб., в штучном выражении это больше 40 млн. копий. С калькуляцией президента Nival соглашаются и другие участники рынка.
«Действительно, объем продаж легальных дисков приблизился к 200 млн. долл.»,- подтвердил менеджер отдела лицензирования и продвижения продукции «1С» Анатолий Субботин, прибавив, что его компания в 2005 году продала около 8,5 млн CD с играми только собственного производства. Оборот индустрии компьютерных игр годом раньше директор игрового направления «Новый диск» Дмитрий Бурковский оценил почти в 100 млн. долл. «Такие темпы сохраняются уже продолжительное время», - добавляет PR-менеджер «Руссобит-М» Виктория Трикоз.
Любопытно, что год от года пираты сдают позиции. «Еще год назад пираты контролировали до 70% рынка, а теперь их доля сократилась до 50%. Принимая во внимание этот факт, можно сказать, что полный объем рынка игр для PC составляет около 400 млн. долл.», - высказывает свою точку зрения Сергей Орловский. По его словам, главную роль в процессе обеления игрового рынка сыграли не столько сравнявшиеся цены на легальную и пиратскую продукцию, сколько расторопность российских разработчиков игр. Теперь официальные дистрибуторы западных игр реагируют куда быстрее - иностранная новинка появляется в России через пару недель после премьеры у себя на родине.
Источник: «Бизнес»