Главное событие прошедшего дня в мире игровых консолей - сайт IGN представил просочившиеся в сеть характеристики Nintendo Revolution, с учетом которых можно сделать следующий вывод - следующая консоль Nintendo будет примерно в 2 раза мощнее GameCube и очень далека от Xbox 360 и PS3.
Частота центрального процессора Broadway, изготовленного IBM, составляет 729 МГц. Для сравнения - частота Gekko CPU, используемого в GameCube, равна 485 МГц. Оригинальная приставка Xbox обладает процессором, работающем на частоте 733 МГц, а сердцем Xbox 360 является CPU с тремя симметричными ядрами, работающими на частоте 3,2 ГГц.
Частота графического чипа Hollywood от компании ATI составляет 243 МГц. Напомним, GameCube GPU работал на частоте 162 МГц, Xbox GPU - на частоте 233 МГц. Также неизвестные источники настаивают на том, что слухи о добавлении в новое графическое ядро продвинутых шейдерных технологий сильно преувеличены. Чип Hollywood будет обладать 3 Мб кэша для буферизации текстур.
Revolution будет работать, используя 24 Мб «главной» памяти типа 1T-SRAM. Дополнительно новая приставка будет оснащена 64 Мб «внешней» памяти 1T-SRAM. Таким образом, суммарный объем оперативной памяти составит 88 Мб против 40 Мб RAM-памяти у GameCube, 64 Мб - у Xbox, и по 512 Мб - у Xbox 360 и PlayStation 3.
Напоминаем, что эта информация не является официальной, которая, в свою очередь, должна появиться на Е3 2006.