Правила кибеспортивного чемпионата GIGA-GAMES 2006: — BlackCat @ 28.02.2006 21:39

Компания GIGABYTE объявляет правила кибеспортивного чемпионата GIGA-GAMES 2006:

Quake IV 1x1

1.1 Версия игры: Quake IV 1.0.5, q4max последняя на момент турнира версия

1.1.2 Тип игры: дуэль, 1x1

1.1.3 Система розыгрыша: Single Elimination, далее Double Elimination начиная со стадии TOP32.

1.2 Карты: Lost Fleet tmp, Phrantic, Galang, Monsoon

1.3 timelimit 15


Warcraft 3: The Frozen Throne

1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).

2. Система соревнований

2.1. Система розыгрыша - Single Elimination, далее Double Elimination начиная со стадии TOP32.

2.2. Матч играется до двух побед. Карты определяются вычёркиванием.

3. Правила игры

3.1. Продолжительность игры - до определения победителя.

3.2. Победителем игры считается игрок, который полностью уничтожил противника или вынудил его сдаться. В отдельных случаях игрок может подозвать судью для решения исхода встречи.

3.3. В конце каждой игры игрок должен сохранить запись (replay file).

4. Официальные карты соревнований в дисциплине Warcraft 3:

4.2. Карты в каждом круге соревнований определяются вычёркиванием (см.2.2.).

5. Настройки игры

5.1. Игровые настройки имеют следующие значения:

6. "Дисконнекты"

6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.

6.2. В случае, если один из игроков не может продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:

1) ранее, чем истекли первые 3 минут игры - игра переигрывается;

2) по истечении первых 10 минут игры:

6.3. В случае преднамеренного "дисконнекта" виновнику присуждается поражение в игре.

7. Нечестная игра

7.1. Нечестной игрой считается:

7.2. Во время игры, судьи имеют полное право производить любые действия, направленные на выявления нечестной игры.


Counter-Strike:

1. ВЕРСИЯ

1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v19.

1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира.

2. ФОРМАТ

2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.

2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.

2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.

2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.

2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.

2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.

2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.

2.8. Турнир состоит из первой групповой стадии (32 команды), второй групповой стадии (16 команд) и олимпийской системы (8 команд, single elimination), финал турнира проходит до двух побед.

3. КАРТЫ

3.1. Первая групповая стадия: de_dust2, de_inferno, de_nuke.

3.2. Вторая групповая стадия: de_train, de_inferno, de_nuke

3.3. Олимпийская система: de_dust2, de_train

3.4. Финал: de_nuke, de_inferno, de_dust2* (если понадобится)

3.5 Утешительные матчи:

3.6. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.

4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ

4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:

  1. adjust_crosshair
  2. brightness 0-2
  3. drawradar
  4. gamma 0-3
  5. hideradar
  6. name
  7. rate
  8. sensitivity
  9. volume
  10. cl_allowdownload
  11. cl_cmdrate 101
  12. cl_dynamiccrosshair 0-1
  13. cl_lc 1
  14. cl_lw 1
  15. cl_minmodels
  16. cl_righthand
  17. cl_timeout
  18. cl_updaterate 101
  19. cl_cmdbackup 2
  20. ex_interp 0.01
  21. fps_max
  22. fps_modem
  23. gl_picmip 0
  24. gl_playermip 1
  25. m_filter
  26. m_pitch
  27. m_yaw
  28. max_shells
  29. max_smokepuffs
  30. mp_decals
  31. r_decals
  32. r_drawviewmodel 1
  33. say_team
  34. zoom_sensitivity_ratio
  35. _cl_autowepswitch

4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.

4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.

5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА

5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:

  1. allow_spectators "1"
  2. mp_autokick "0"
  3. mp_autoteambalance "0"
  4. mp_buytime "0.25"
  5. mp_c4timer "35"
  6. mp_consistency "1"
  7. mp_fadetoblack "1"
  8. mp_flashlight "1"
  9. mp_footsteps "1"
  10. mp_forcecamera "2"
  11. mp_forcechasecam "2"
  12. mp_freezetime "6"
  13. mp_friendlyfire "1"
  14. mp_hostagepenalty "0"
  15. mp_limitteams "0"
  16. mp_logecho "1"
  17. mp_logfile "1"
  18. mp_logmessages "1"
  19. mp_logdetail "3"
  20. mp_maxrounds "0"
  21. mp_playerid "1"
  22. mp_roundtime "1.75"
  23. mp_startmoney "800"
  24. mp_timelimit "0"
  25. mp_tkpunish "0"
  26. mp_winlimit "0"
  27. sv_aim "0"
  28. sv_airaccelerate "10"
  29. sv_airmove "1"
  30. sv_allowdownload "1"
  31. sv_allowupload "0"
  32. sv_alltalk "0"
  33. sv_cheats "0"
  34. sv_clienttrace "1"
  35. sv_clipmode "0"
  36. sv_friction "4"
  37. sv_gravity "800"
  38. sv_maxrate "25000"
  39. sv_maxspeed "320"
  40. sv_maxunlag "0.5"
  41. sv_maxupdaterate "101"
  42. sv_minrate "2500"
  43. sv_minupdaterate "20"
  44. sv_proxies "1"
  45. sv_restartround "0"
  46. sv_send_logos "1"
  47. sv_send_resources "1"
  48. sv_stepsize "18"
  49. sv_stopspeed "75"
  50. sv_timeout "200"
  51. sv_unlag "1"
  52. sv_voiceenable "1"
  53. sv_unlagsamples "1"
  54. sv_unlagpush "0"
  55. sv_voiceenable "1"
  56. pausable "1"
  57. sys_ticrate "10000"
  58. allow_spectators "1"
  59. decalfrequency "60"
  60. edgefriction "2"
  61. host_framerate "0"

6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.

6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

7.1. Нарушениями правил считаются:

7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.

7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО

8.1. Для участников турнира предусмотрена одежда (майка с логотипом чемпионата) которую они обязаны иметь на себе, находясь в зоне проведения игр. При несоблюдении этого пункта игрок будет не будет допущен в игровую зону.

8.2 Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав в срок минимум за 7 дней до проведения соревнований. В противном случае организаторы оставляют за собой право на дисквалификацию команды.

8.3. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.

Отборочные турниры GIGA-GAMES 2006 (Весенний этап):

Зарегистрироваться вы можете на сайтах региональных организаторов (клубов). Следите за информацией о командах на всех крупных прогеймерских порталах!

Победители предварительных этапов чемпионата GIGA-GAMES 2006 получат бесплатную путевку на финал в Москву, а также железные подарки от компании GIGABYTE и спонсоров. Но сувениры ждут не только игроков, но и зрителей - надо только придти на турнир, поучаствовать в лотерее и ответить на вопросы. А помогут вам в этом наши информационные спонсоры - журналы: Игромания, PC GAMER, Hard'n'soft, Computer Press, Chip, Upgrade, PC World, ComputerBild, Total Film, Подводная лодка, интернет-издания: iXBT, 3Dnews, Tom's hardware guide, игровые сайты: frag.su, gameinside.com - Ukraine, www.v4.by - Belorussia, www.reborn.ru - Ekaterinburg.

Чемпионат проводится при поддержке компаний ATI и Kingston.




[ Поиск ] [ Архив ]