NVIDIA показала, что она умеет быстро обрабатывать не только полигоны, текстуры и источники света, но и собственную финансовую информацию. Вчера были опубликованы результаты деятельности компании в прошлом финансовом году, который закончился для неё 29 января сего года.
Итак, доходы одного из лидеров отрасли в 4 фискальном квартале 2006 года (ноябрь 2005-январь 2006) составили 633,6 млн. долларов, что дало 12% прирост в сравнении с цифрами аналогичного периода предыдущего года (566,5 млн). Операционная прибыль выросла и вовсе почти вдвое и составила 112,3 млн. долларов за тот же период. Годовые доходы NVIDIA выросли с 2,01 до 2,38 млрд. долларов, чистая прибыль, распределяемая между акционерами, достигла 302,6 млн. долларов, что примерно в 3 раза выше, чем в предыдущем фискальном году.
Отличными результатами NVIDIA обязана целому ряду своих продуктов, вкратце сделаем небольшую ревизию достижений компании за ушедший год:
Подытоживая написанное, хочется заметить, что своими успехами NVIDIA всё же во многом обязана своему главному конкуренту, компании ATI, которая медлила с выходом чипа, поддерживающего в полной мере DirectX 9. Сейчас в технологическом отношении между соперниками паритет, и грядущий 7900 вряд ли коренным образом изменит расстановку сил. Ключевым моментом в борьбе компаний в текущем году станет успешность чипа, который будет полностью поддерживать возможности DirectX 10 и Windows Vista.
Источник: NVIDIA