Кинематографические эффекты в играх на движке Source — BlackCat @ 12.12.2005 20:38

Day of Defeat: Source, определенно один из лучших шутеров на тему Второй Мировой войны, основан на великолепном игровом движке Source производства компании Valve.

Day of Defeat: Source стала первой игрой, выпущенной Valve, которая использует технологию High Dynamic Range Imaging (HDRI), так же, как и высокотехнологический уровень Lost Coast из игры Half-Life 2.

Однако, одной из главных проблем Day of Defeat: Source является то, что качество уровней, которое было на высоте, когда игра только появилась в продаже, уже не отвечает современным меркам.

В следующем обновлении Steam компания Valve собирается ощутимо модифицировать визуальную составляющую движка Source, добавив в игры поддержку кинематографических эффектов. Достигнуть реализма в игре по мотивам Второй Мировой войны можно, заставив игру выглядеть, как фильмы того времени, и Valve планирует улучшить Source именно в этом направлении.

Среди упоминающихся эффектов присутствуют depth of field, film grain и motion blur, которые вместе должны будут заставить игры выглядеть, как кинофильмы. Скриншоты обновленной версии Source последуют немного позднее.




[ Поиск ] [ Архив ]