Игра Perfect Dark Zero могла опоздать к старту Xbox 360 — BlackCat @ 20.11.2005 23:51

Для того, чтобы все желающие смогли поиграть в Perfect Dark Zero в день запуска Xbox 360, компании Rare пришлось принять сложное решение.

Исполнительный продюсер компании Rare, Джим Вивер (Jim Veevaer): «Обычно, в конце разработки, игра проходит процесс сертификации, после чего отправляется в печать». По такой схеме работают большинство компаний.

Разработка Perfect Dark Zero немного задержалась, и Rare не укладывалась в сроки. Руководство Rare, сделав глубокий вдох и скрестив пальцы, отправило игру в печать за 5 дней до сертификации.

«Если бы игра не прошла сертификацию, то у нас на руках оказались бы сотни тысяч дисков с игрой. Решение об отправке игры в печать было очень рискованным», - продолжил Вивер. - «Вся команда разработчиков Rare провела очень много времени за игрой, отыскивая и исправляя баги. Мы были спокойны за результат сертификации настолько, насколько вообще можно быть спокойными в такой ситуации».

Только для Америки было напечатано 700 тысяч копий игры, с расчетом на то, что каждый покупатель Xbox 360 купит и Perfect Dark Zero.

Неприятные моменты для Rare остались в прошлом, а Perfect Dark Zero будет ждать своих покупателей на полках магазинов в запланированное время, одновременно с запуском Xbox 360.




[ Поиск ] [ Архив ]