Компания Sega объявила о переносе своего автосимулятора Full Auto планируемого к выходу на консоли Xbox 360.
Вопреки более ранним ожиданиям, игра не будет выпущена до рождественских праздников, вместе со стартом новой консоли, и теперь сроком ее выхода издатель называет февраль 2006 года.
В качестве объяснения причин, которые повлекли за собой перенос, менеджер по связям с общественностью компании Sega Bret Blount сказал, что компания видит в Full Auto родоначальника популярной серии автогонок, а стало быть, не имеет права на то, чтобы выпустить игру, которая не произведет наилучшее впечатление на игроков.
Напомним, что данный проект - не простой автосимулятор или аркадные гонки. По заверениям Sega, назвать его самой разрушительной из гоночных игр было бы огромным преуменьшением того, чем игра будет являться на самом деле. Таким образом, по мнению издателей, игроки с легкостью подождут дополнительных 3 месяца для того, чтобы окунуться в игру, полную реалистичной физики, зубодробительных столкновений и захватывающего мультиплеера, которые выделят проект среди многих других консольных гонок.
Каждый из уровней игры будет включать не менее 10-ти тысяч элементов, каждый из которых имеет собственную физическую модель и только и ждет соприкосновения с Вашим суперавтомобилем. Дополнительной эффектности происходящему добавит умелая режиссерская работа - ведь все значительные события игры можно пересмотреть с массы камер, расположенных по всему уровню.
Затмит ли Full Auto серию Burnout? Чтобы получить ответ на этот вопрос, осталось ждать уже совсем недолго.
![]() |
![]() |