18 октября компания Trinigy, занимающаяся разработкой игровых движков, объявила о выходе игрового движка Vision версии 5.0.
Новый комплект разработчика Vision (Vision SDK) предоставляет большой список новых возможностей, среди которых усовершенствованная система освещения, позволяющая создавать физически точное освещение как неподвижных объектов, так и динамичных сцен, принимая во внимания и эффект radiosity (непрямое освещение), и карты нормалей.
Новая функция, Radiosity это графическая технология создания естественного освещения (включая непрямое освещение) на основе физической модели распространения света внутри сложной архитектурной среды. Эта техника позволяет точно вычислять пути распространения света и осуществлять полноцветную визуализацию сцены..
Еще одним выдающимся нововведением стал редактор vForge, работающий по принципу «What you see is what you get»(Что видишь, то и получаешь). Новый редактор позволяет вносит изменения в игру, даже когда она запущена, чтобы сразу оценить сделанные изменения. Такая возможность сможет существенно сократить сроки и стоимость разработки игр. Для обеспечения специфических нужд конкретного проекта редактор vForge предусматривает оперативное внесение в него изменений разработчиком.
В дополнение ко всем изменениям, улучшениям и общей оптимизации комплекта разработчика Vision SDK, компания Trinigy активно работает над новой версией движка Vision для Xbox360, которая должна появиться 31 октября этого года.Компания планирует дальнейшее увеличения влияния на рынках Европы, Азии и США с выходом новой версией движка и комплекта разработчика для Xbox360.
В настоящий момент в разработке находятся более 35 игровых проектов, основанных на движке Vision. Это и шутеры от первого лица, и стратегии, и MMORPG - проекты.
На сайте компании компании Trinigy Вы сможете получить более подробную информацию, а, так же, ознакомится с игровыми проектами, сердцем которых стал движок Vision.
![]() |