В печати: экшен «Вивисектор. Зверь внутри» le´Mar @ 19.09.2005 21:14
Компания «1С» объявила об отправке в печать игры «Вивисектор. Зверь внутри» (официальный сайт, разработчик — компания Action Forms).
«Вивисектор. Зверь внутри» — это мощная смесь леденящего хоррора и ураганного 3D-action´а, подчинённая жёстким законам стремительно развивающегося сюжета. Игровой мир представляет собой изолированный в океане остров, разбитый на множество взаимосвязанных уровней. Ваш путь будет пролегать через тропические джунгли, густые леса и заснеженные горы. Продираясь через огромные экспериментальные комплексы, Вы ощутите на собственной шкуре, чего может добиться человеческий гений, направленный в ложное русло. Вы столкнетесь с чудом выжившими солдатами, которые были брошены здесь на верную гибель. Окруженные искусственно созданными зверо-людьми, они без разбору стреляют в сторону любого шороха или движения. Только среди них Вы почувствуете, что значит быть настоящим человеком среди этих диких существ — неудавшихся подобий людей.
Основные особенности:
- игровой движок собственной разработки AtmosFear engine сочетает в себе возможности обработки как закрытых комплексных структур, так и открытых пространств. Разработанный для полной поддержки графического интерфейса Direct3D, он по максимуму использует возможности современных 3D ускорителей
- код обработки открытых пространств способен отображать огромные территории, заполненные фотореалистичной растительностью, на которых отсутствуют какие бы то ни было ограничения на свободу перемещения по игровому миру
- абсолютно новый обработчик комплексной геометрии, ядром которого является система V-COLD, предоставляет значительно больше возможностей, чем множество других современных 3D движков
- насыщенный действием и загадками сценарий не даст Вам возможности перевести дыхание на протяжении всей игры
- система развития персонажа позволяет тренировать способности игрока и модернизировать оружие
- абсолютно уникальные враги, названные ModBeasts, HumAnimals и OverBrutes, имеющие неповторимые способности, вооружение и тактику ведения боя
- интуитивная система подсчета очков поощряет любопытного игрока за исследование игрового мира и результативность действий в бою. Эти с трудом добытые очки можно использовать для развития своего персонажа и улучшения характеристик оружия
- чтобы не потеряться в огромном мире «Вивисектора», на уровнях с открытой местностью игроку пригодятся карта и специальные контрольные точки. С их помощью формируется маршрут движения игрока по уровню. Также они используются для восстановления здоровья, боеприпасов и распределения заработанных очков
В озвучивании игры приняли участие Армен Джигарханян, Никита Джигурда, Дмитрий Певцов, Дмитрий Пучков — ст. о/у Goblin.
В розничную продажу игра поступит 30 сентября 2005 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM).
[ Поиск ] [ Архив ]