В печати: симулятор жизни The Sims 2: Nightlife — le´Mar @ 30.08.2005 13:32

Компания Electronic Arts объявила об отправке в печать второго дополнения к игре The Sims 2 — Nightlife (разработчик — компания Maxis).

The Sims 2 Nightlife покажет то, как симсы могут развлекаться. Поиск удовольствий на ночных вечеринках — вот новая тяга ваших подопечных. Более 125-ти новых злачных мест (начиная от квартир друзей и заканчивая роскошными ночными клубами).

«Ты помнишь, как все начиналось?» — пел некогда Макаревич. Многие, уверен, помнят то, как это было. И я тоже помню. Особенно последние мысли моего первого многострадального и экспериментального симса, у которого во время заплыва в бассейне отняли лестницу из воды. О чем он тогда думал? Знал ли, что он в матрице? Предлагал ли кто ему ранее пилюли? Не думаю. А тот, второй, явно Нео, со своим бормотанием "Дежа вю" при обнаружении кирпичной стены взамен внезапно исчезнувшей двери из туалета. Сколько звездочек на борту вашего PC? А ведь были целые инструкции по издевательству... Но речь не о том. Давайте о более светлом.

Теперь все серьезнее и взрослее. Это касается и возможностей симсов, и 3D графики, и даже генетики. Симсы теперь имеют цель в жизни, которую и пытаются добиться при помощи наших мышекликов. Начало жизни теперь происходит в новом генераторе — задать можно огромное количество характеристик и нюансов, не говоря уже о массе родственничков. Черты лица, прическа, одежда — все это подвластно Создателю, то есть игроку. Огромное поле не только для создания своих уникальных симсов, но и для дома, его дизайна и благоустройства. Появилась возможность снимать фильмы с новыми режиссерскими примочками. Полный контроль над камерой — и ваши человечки будут как на ладони! Спилберг отдыхает. Особенно если так назвать симса, утомить его, заставив отправиться спать. Другими словами, игра представляет собой отличное сочетание трех компонентов: симулятора жизни, симулятора архитектора и дизайнера и, конечно, ИГРЫ.




Игра поступит в продажу 15 сентября 2005 года.




[ Поиск ] [ Архив ]