Анонс: ролевая игра «Не время для драконов» — le´Mar @ 08.05.2005 12:03

Компании «1С» и KranX Productions объявили о работах над игрой «Не время для драконов» (разработчик — компания Arise).

Проект представляет собой «партийную» Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Сценарий игры воссоздает события литературного первоисточника — игрок примет участие в ключевых сценах произведения.

Сюжет рассказывает о трех мирах — Мире Прирожденных, где безраздельно властвует магия, Мире Изнанки, в котором преобладает технология, и находящемся между ними Срединном Мире, в котором обе эти силы действуют в равной степени. События разворачиваются в Срединном Мире — в него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Из Мира Изнанки приходит Виктор — человек, которого многие принимают за Убийцу Дракона — единственного, кто может помочь магам Срединного Мира. Виктор не знает своего предназначения и во всем полагается на своего проводника — Тэль. Чтобы возродить магические умения, ему необходимо пройти инициацию магиями четырех стихий. Он попадает в эпицентр интриг — различные маги противятся приходу новой силы, кто-то видит в Викторе Дракона, кто-то — Убийцу Дракона, однако все стараются уничтожить его, прежде чем он завершит инициацию.

Геймплей создается в стиле трехмерных последователей легендарного Diablo II — Dungeon Siege и Sacred. Насыщенный событиями игровой процесс сочетает в себе яркие масштабные схватки (в ход идут магия, мечи, оригинальные стимпанк-артефакты) и классические RPG-элементы (ролевая система, «одевание» членов партии, диалоги, секретные квесты).

Отличную графику и впечатляющие визуальные эффекты обеспечивает лицензированная технология компании SkyFallen. Изначально созданный для игры «Магия Крови», движок отличается полностью динамическим освещением, качественными тенями и разнообразными шейдерными эффектами.

Особенности игры:




Дата выхода игры будет объявлена дополнительно.




[ Поиск ] [ Архив ]