Анонс: локализация аркады Bad Day L.A. компанией «Акелла» — le´Mar @ 27.04.2005 10:04

Компания «Акелла» объявила о том, что выступит издателем аркады Bad Day L.A. в России (разработчик — компания Enlight Software), представленной сегодня игровым дизайнером Американом МакГи (American McGee).

Вот уже около года Американ живет в Гонконге и работает с компанией Enlight Software. МакГи принимал активное участие в разработке игры «Scrapland: Хроники Химеры», изданием которой в России занималась компания «Акелла». Свой первый самостоятельный проект на посту креативного директора Enlight Американ задумал как «комедийный триллер». Игроку предстоит выступить в роли Энтони Уильямса, который однажды ни с того ни с сего резко потерял самоуважение и, мягко выражаясь, слегка изменил образ жизни, став из преуспевающего голливудского агента обычным бездомным. По ходу игры ему придется преодолеть множество напастей, которые всем скопом обрушились на процветающий город: нашествие зомби, атака террористов, стихийные бедствия и прочие «радости жизни».

Представители Enlight утверждают, что игра послужит своеобразной сатирой одновременно на лос-анджелесскую действительность и на фильмы о стихийных бедствиях, бум на которые не так давно схлынул. Игра будет состоять из 10 уровней, которые будут представлять собой известные районы Лос-Анджелеса, такие как Голливудский бульвар, Беверли Хилз, Венис Бич и прочие. Над визуальным оформлением игры в стиле cel-shading трудится известная команда «Kozyndan».

Основные особенности:




Выпуск игры запланирован на конец 2005-го — начало 2006-го года. Выход локализованной версии намечен примерно на это же время.




[ Поиск ] [ Архив ]