Компании «1С» и GSC World Publishing объявили о подписании договора об эксклюзивной дистрибуции стратегии в реальном времени «Казаки 2: Наполеоновские Войны» на территории России, стран СНГ (кроме Украины) и Балтии.
«Наполеоновский период известен нам как этап становления «цивилизованной» войны — войны боевыми построениями. На этом принципе строится тактическая часть «Казаков 2», где на поле битвы решающую роль играют именно боевые построения, в то время как единичные юниты уже неэффективны. Игрокам предстоит провести свои армии к победе через эпические сражения с участием до 64 000 юнитов, что практически соответствует масштабам реальных баталий. А вместе с возможностью масштабирования карты, что позволит взлетать над полем боя на высоту птичьего полета, «Казаки 2» станут самой зрелищной игрой по Наполеоновской эпохе.
Игра соединяет в себе интуитивность управления, легкого в освоении даже для новичков, и стратегические изыски, призванные удовлетворить игровые запросы опытных RTS-геймеров: разнообразие видов войск, боевые построения, боевой дух, усталость, набор опыта и маневры — такие, как заход в тыл и фланг, атаки пехоты кавалерией и изматывание артиллерийским огнем. Все это разнообразие тактических ходов даст огромные возможности для того, чтобы одерживать гениальные победы при помощи их комбинирования. Особенно следует сосредоточить свое внимание на таких моментах, как боевой дух, усталость отрядов и положение stand ground. Первые два показателя непосредственно влияют на возможность отрядов вести боевые действия и сохранять целостность боевой единицы, состояние строя stand ground в построении «линия» дает отрядам огромные бонусы к защите от огня в лоб, что помогает сдерживать многочисленные атаки противника, неся минимальные потери. Именно эти три момента являются ключевыми для победы над противником.
Для тех, кому подобная тактическая система может показаться слишком сложной для освоения, существует возможность сделать игровой процесс более аркадным при помощи изменения стиля в опциях игры. В этом случае система усталости и боевого духа работает в более «мягком» режиме.
Огромное внимание уделено удобству управления большим количеством юнитов, для чего сделан новый интерфейс, система закладок, переработан алгоритм нахождения пути, сделан новый ИИ поведения строев, введен способ управления войсками через главнокомандующего. Большое значение для геймплея имеет трехмерный ландшафт: например, эффективность стрельбы падает при ведении огня через лес, кавалерия и артиллерия с трудом пробираются через болота, но в то же время болотистая местность будет снижать последствия артобстрела.
Большие изменения коснулись и экономической системы. В Казаках 2 игроки будут управлять империями с городами и поселками. Игрок управляет, развивает и сражается за уже построенные города, на картах расположены поселки и шахты, добывающие основные ресурсы. Города и провинции полны жизни и имеют собственную автоматическую экономическую систему, дороги являются торговыми путями между городами и шахтами. Таким образом, у игрока будет возможность не только выигрывать сражение обычным для данного типа игр способом, но и отрезать столицу от месторождений, торговых путей, осуществляя экономическую блокаду противника.
В одиночной игре игрок сможет пройти сюжетную кампанию и сыграть в режим «Битва за Европу», выбрав одну из 6 игровых наций, поиграть за выдающихся исторических личностей и полководцев. Кроме того, как в одиночном, так и в многопользовательском режимах возможно сразиться в «Сражениях» и «Баталиях».
Для игры создан новый ИИ, который использует особенности боевых построений и всех тактических и стратегических преимуществ. Благодаря усовершенствованному ИИ будет доступен режим игры «Баталии» с компьютерным оппонентом.
Основные характеристики:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Игра выпущена в двух вариантах комплектации — в стандартном джевел-боксе и в DVD-упаковке. В продажу поступление ожидается 4 апреля. Вы можете сделать предварительный заказ на подарочную версию «Казаков 2». Подробнее об оформлении предварительного заказа читайте здесь.