OpenGL ES 1.1: пока без шейдеров, но дело за малым… — Archont @ 15.08.2004 02:09

Альянс Khronos Group сообщает о принятии версии спецификаций OpenGL ES 1.1, описывающей 3D-графические алгоритмы для сотовых телефонов и карманных ПК. Как и OpenGL, OpenGL ES распространяется на бесплатной основе, членам альянса доступны исходные коды библиотек.

В новой версии OpenGL ES уделено повышенное внимание оптимизации энергопотребления и производительности, а также улучшены визуальные эффекты наложения текстур и освещения пикселей.

В настоящее время рабочая группа OpenGL ES работает над интеграцией OpenGL Shading Language, выпущенного как часть Open GL 2.0.




[ Поиск ] [ Архив ]