NVIDIA Quadro FX 3400, Quadro FX 1300, Quadro FX 330 и Quadro NVS 280: карты PNY Axbat @ 29.06.2004 13:13
Как и следовало ожидать, одной из первых компаний, поддержавших новой начинание
NVIDIA, стала PNY Technologies, анонсировавшая
карты NVIDIA Quadro FX 3400, Quadro FX 1300, Quadro FX 330 и Quadro NVS 280.
Quadro FX 3400/1300/330:
- Поддержка OpenGL 1.5/DirectX 9.0
- Архитектура:
- x16 PCI-Express
- 128-bit цвет
- 128-bit конвейер
- 32-bit фрейм-буфер для операций с плавающей точкой
- FSAA – до 16x (2048x1536 на дисплей при подключении двух дисплеев или
3840x2400 при подключении цифрового дисплея)
- Архитектура NVIEW
- Два выхода DVI – разрешение до 1600x1200 для двух дисплеев или
3840x2400 – для одного (Quadro FX 330 имеет один цифровой и один аналоговый
выход)
- Два TMDS – разрешение цифрового монитора – до 2048x1536, второго
монитора – 1600x1200 одновременно (только для NVIDIA Quadro FX 3400)
- Два 400 МГц RAMDAC – разрешения на аналоговых дисплеях 2048x1536
@ 85 Гц (кроме NVIDIA Quadro FX 330 – у нее два 350 МГц RAMDAC)
| |
FX 330 |
FX 1300 |
FX 3400 |
FX 600 PCI |
| Память |
64 Мб DDR SDRAM |
128 Мб DDR SDRAM |
256 Мб DDR 3 SDRAM |
256 Мб DDR SDRAM |
| Шина памяти |
64-bit |
256-bit |
256-bit |
128-bit |
| Пропускная способность |
3,2 Гб/с |
17,6Гб/с |
28,8 Гб/с |
7,8 Гб/с |
| Разъемы |
DVI-I + VGA |
DVI-I + DVI-I+ ST |
DVI-I + DVI-I+ ST |
DVI-I + DVI-I+ ST |
| Dual-Link DVI |
|
|
Есть |
|
| Производительность (работа с 3D-примитивами) |
| Triangles/sec, (M) |
42 |
88 |
117 |
28 |
| Pixel/sec, Fill rate (B) |
1,0 |
2,8 |
4,2 |
1,1 |
| Относительная производительность в 3D-приложениях
|
| SPEC PROE-02 |
1,0 |
2,9 |
3,0 |
0,8 |
| SPEC UGS-03 |
1,0 |
3,9 |
5,8 |
1,0 |
NVIDIA Quadro NVS
- Два 350 МГц RAMDAC (2048 x1536 @ 75 Гц, глубина цвета – 32 бита на каждом
дисплее и 1600x1200 @ 60 Гц на цифровом мониторе)
- Поддержка глубины цвета 32 бит
- Встроенные TMDS
- Движок рендеринга оптимизирован под глубины цвета 32-, 24-, 16-, 15- и 8-bpp
Собственно, карты и их спецификации ничем не отличаются от «референс-дизайна»,
предложенного NVIDIA.
[ Поиск ] [ Архив ]