Попытка финской компании Nokia заявить о себе на рынке видеоигр провалилась, но скидывать ее со счетов еще рано, сказал Джон Риччитьелло, президент ведущего производителя игр Electronic Arts Inc.
Крупнейший в мире производитель сотовых телефонов Nokia представил свою портативную игровую приставку N-Gage осенью 2003 года. Однако конструкция приставки, призванной одновременно выполнять функции сотового телефона, оказалась порочной, считает Риччитьелло. "Когда я взял эту штукенцию в руки, я сразу понял, что она ни на что не годится она слишком глупо выглядит", сказал он в интервью на технологическом, медиа- и телекоммуникационном саммите, организованном "Рейтер" в Нью-Йорке.
Риччитьелло прибегнул к пантомиме, чтобы изобразить муки человека, вынужденного отвечать на звонки, когда он играет на громоздкой приставке производства Nokia.
Отзывы на N-Gage были убийственны. Специализированная пресса обрушила на детище Nokia шквал критики, осудив дизайн, интерфейс, способ переключения с игры на игру и цену, которая почти в три раза превышает стоимость лидера на рынке игровых приставок Nintendo Game Boy Advance.
Electronics Arts предложила пять игр для N-Gage, однако, по словам Риччитьелло, объемы поставок оказались "немногозначительными"
Nokia решила найти себе дополнительную нишу, поскольку из-за жестокой конкуренции она не надеется увеличить свою долю на рынке сотовых телефонов, и без того равную 35 процентам.
Председатель правления Nokia Йорма Оллила утверждает, что судить об успехе приставки еще рано. В период рождественских продаж 2005 года компания собирается выпустить улучшенную версию N-Gage с учетом последнего слова техники.
Источник: Texas Instruments