Игры: день и ночь в Чернобыле — Alien @ 12.11.2003 23:55

Сегодня компания THQ выпустила несколько новых скриншотов из шутера S.T.A.L.K.E.R., демонстрирующих возможности игрового движка. В этот раз демонстрируются не столько графические возможности, сколько динамическое изменение освещенности уровней в игре в зависимости от изменения игрового времени, а проще говоря – о смене дня и ночи, а также о смене погодных условий в "S.T.A.L.K.E.R.".


Каждое время суток открывает перед игроками новые возможности по взаимодействию с игровым миром, и предоставляет шанс совершенно по другому взглянуть на игровую обстановку, встретиться с новыми опасностями и увидеть те вещи, которые, например, при дневном свете скрыты от посторонних взоров. Смена дня и ночи, а также погодных условий – это не просто изменение яркости окружающего мира, это абсолютно новые спецэффекты: новые текстуры, тени, объемный туман, пыль и т.д. Это целая череда изменений в динамике игры, так как игровой движок, управляемый специально продуманной и проработанной системой искусственного интеллекта, создает непредсказуемые изменения в игровом сюжете посредством серии сложных правил (к примеру, наличие ветра изменяет поведение животных и других сталкеров в игре, ночью некоторые виды становятся намного агрессивнее, а днем активнее действуют другие).


Действие "Oblivion Lost" разворачивается после второй Чернобыльской катастрофы. Игроков ждет динамичный игровой процесс с быстрыми и трудными схватками, в которых им предстоит сразиться с опасными и умными врагами, совладать с разнообразными видами оружия и управлять различным транспортом. Одиночная игра основана на сюжете с оригинальным командным геймплеем. Присутствует и сбалансированная сетевая игра с различными режимами: Противостояние, Захват Флага, Кооператив, а также другие командные игры и другие режимы.

Выход "S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost" запланирован на второй квартал 2004 года.




[ Поиск ] [ Архив ]