21-22 марта 2003 года в Московском Государственном Университете при поддержке и участии корпорации Intel состоится первая в истории России международная Конференция Разработчиков компьютерных Игр (КРИ). Это событие беспрецедентно по своему масштабу: впервые в России соберутся в одном помещении практически все участники отечественной игровой отрасли - одной из самых интенсивно развивающихся областей индустрии развлечений. КРИ предоставляет уникальную возможность встретиться с представителями ведущих издателей и разработчиков не только из России, но и из ближнего и дальнего зарубежья, и принять участие в обсуждении самого широкого спектра тем - от программирования и игрового дизайна до менеджмента, маркетинга и продаж игрового программного обеспечения.
В КРИ примут самое активное участие представители ведущих российских издательских компаний и студий-разработчиков. Они поделятся своим опытом с начинающими командами. При этом почерпнуть новые знания можно будет как на официальных мероприятиях (лекциях и семинарах), так и в неформальной обстановке. В рамках КРИ впервые в России разработчики всех уровней смогут обсудить интересующие темы с признанными мэтрами игровой индустрии.
"Я очень рад, что наша индустрия доросла до собственной масштабной конференции", - сказал Юрий Мирошников, руководитель направления игровых продуктов фирмы 1С. - "Думаю, все мы заинтересованы в том, чтобы она стала столь же значимым и регулярным событием отечественной игровой отрасли, как, например, GDCE для разработчиков из Западной Европы. Мы обязательно встретимся там со всеми разработчиками, включая совсем молодые команды, ответим на все вопросы, обсудим все проблемы. Нам очень нужны новые талантливые честолюбивые партнеры".
"Проведение КРИ - важнейшее знаковое событие для нас: оно как ни одно другое дает понять, что разработка игр в России стала полноценной индустрией", - считает Сергей Орловский, генеральный директор компании Nival Interactive. - "Выступая в прошлом году с лекцией на Game Developers Conference в Калифорнии, мы сожалели только о том, что пока не можем поделиться своим опытом с российской аудиторией. Мы очень рады, что теперь у нас есть такая возможность. Мы хотели бы рассказать о том, что мы умеем, и поучиться у других, привлечь новые таланты и получить мощный творческий заряд на год вперед".
Также в программе КРИ предусмотрены лекции и семинары с участием ведущих мировых производителей компьютерного "железа" и программного обеспечения для разработки (middleware). Представители компаний расскажут о своих новейших технологиях, зачастую необходимых для разработки самых современных компьютерных игр, и ответят на вопросы разработчиков.
"Для нас участие в КРИ - это еще один шаг на пути развития отечественной игровой индустрии. Дать отличный шанс талантливым специалистам реализовать свой творческий потенциал, например, в компании Акелла, а также проложить дорогу для сотрудничества с молодыми командами разработчиков", - сказал вице-президент Акеллы Дмитрий Архипов. "Мы искренне рады, что теперь и в России появилась великолепная возможность проводить подобные мероприятия".
"Мы стали лучше, краше и умнее, если назрела необходимость собраться на первую конференцию разработчиков игр!" - заявила менеджер по связи с общественностью компании Бука Марина Белобородова. "У нашего совсем молодого бизнеса появился опыт, которым можно делиться и обсуждать. Надеемся на зверский аппетит и непривередливость в поглощении первого блина!"