Cellular Media: 3D графика для сотовых телефонов к 2004 году — Archont @ 10.02.2003 11:54

На прошлой неделе, в среду, состоялась официальная презентация телефона-игровой консоли Nokia N-Gage, о которой мы писали в ноябре. Это событие могло бы показаться не слишком значительным, если бы не широкий резонанс, вызванный появлением телефонов, несомненным для многих достоинством которых является наличие функций игровой консоли.

В ответ на это событие уже в пятницу под эгидой Texas Instruments был создан консорциум Cellular Media, который займется разработкой открытого интерфейса API (application programming interface) трехмерной графики для мобильных телефонов OpenGL ES.

В Cellular Media вошла группа инженеров TI, сформированная как отдельное подразделение в прошлом году и работающая над созданием аппаратных ускорителей для 3D графики для мобильных телефонов, не оснащенных мощным процессором. Дополнительно, эти же ускорители будут применяться для поддержки MMS в телефонах начального и среднего уровня.

В TI уверены, что текущего уровня развития технологий DSP (цифровых сигнальных процессоров) в сотовых телефонных аппаратах и программного обеспечения вполне достаточно, чтобы без проблем играть в виртуально трехмерные игры вроде Doom. Виртуально трехмерных, потому что на самом деле, конечно же, трехмерными они не являются, хотя и выглядят таковыми.

Источник: Parasound



[ Поиск ] [ Архив ]