В течение декабря 2002 и января 2003 фирма 1С при помощи инструмента оптимизации Intel VTune Performance Analyzer провела исследования, направленные на изучение работы игры Ил-2 Штурмовик. Забытые сражения на компьютере на базе процессора Intel Pentium 4 с технологией Hyper-Threading.
По результатам проведенных тестов были сделаны следующие выводы: в игре присутствуют три основных потока, наиболее сильно использующих ресурсы процессора: рендеринг графики, а также служебные потоки Java. Рендеринг графики исполняется на одном виртуальном процессоре, а рендеринг звука и garbage collector JVM - на другом. Поскольку вывод графики использует наибольший ресурс процессора, то выигрыш в количестве кадров в секунду получается относительно небольшим, однако, значительно повышается плавность изображения, исчезают эффекты "подтормаживания".
Дополнительно было обнаружено, что с включенной технологией Hyper-Threading освобождаются ресурсы процессора, которые можно использовать для повышения качества звука и ускорения динамической подгрузки объектов.