Игры: новый проект от создателей "Глаза Дракона" Alien @ 26.02.2003 23:42
Компания Акелла сообщает о подписании договора с российским разработчиком - компанией Primal Software об издании на территории России, СНГ и стран Балтии игры Besieger.
"Besieger" - это новое слово в жанре стратегий, первая игра, где город - нечто большее, чем просто кучка зданий, случайно стоящих рядом. Будьте готовы осаждать неприступные цитадели и отсиживаться за надежными каменными стенами своего города, набираясь сил для контратаки. Не надейтесь, что рыцарь с мечом сможет что-нибудь сделать даже с деревянной стеной, он же не лесоруб! Готовьте осадные машины, тараны, башни, стройте летающие корабли - осада будет интересной! Противостояние двух рас, викингов и киммерийцев, заставит вас взглянуть на события с разных сторон. Командуйте огромным количеством разнообразных войск и стремитесь к разгадке - кто есть главный злодей в игре, и что ему нужно?
Особенности игры:
- Несколько необычная система экономики: не нужно "строить" рабочих, они рождаются в домах естественным путем. Причем вы можете обучить юнита любой профессии, а при надобности сменить его область деятельности, например, из фермера сделать рыцаря и т.п.
Переходя от миссии к миссии, игрок получает возможность забрать лучших воинов в следующее задание. Лучшими воинами естественно станут те, кто больше всего получил опыта в бою, развил новые способности, повысил свою броню, ловкость и прочие параметры.
- Современный графический Direct3D-движок, отлично зарекомендовавший себя в игре "Глаз Дракона", был значительно улучшен и расширен. Достойная графика в разрешении до 1600х1200, с захватывающими визуальными эффектами, такими как: изменение земной поверхности, реалистичная смена времени суток, красивейшая вода и многое другое.
- Десятки разнообразных уровней, от небольших атмосферных подземелий до гигантских, раскинувшихся на десятки квадратных километров островов, насыщенных огромным количеством объектов.
- Применение скелетной анимации, делающей движения персонажей необычайно плавными и реалистичными.
- Свыше 40 видов строений с большим количеством улучшений.
- Две главных расы и несколько второстепенных, около 50 существ.
- Для юнитов и зданий предусмотрена масса апгрейдов, меняющих не только их внешний вид, но и свойства и поведение.
- Умный искусственный интеллект, никаких "обманов трудящихся" вроде прохождения юнитов сквозь стены или друг друга, разумная групповая тактика.
- Возможность захвата вражеских строений и техники.
- Поддержка сетевой игры до 16 игроков с разнообразными режимами.
- Уникальный редактор уровней, позволяющий создавать их непосредственно в трех измерениях с помощью евероятно удобных инструментов.
Дата выхода игры, а также ее русскоязычное название, будет объявлено позже.
[ Поиск ] [ Архив ]