На сайте фирмы 1C в разделе, посвященном стратегическому проекту Периметр от KD-Lab, выложено шесть новых скриншотов из игры.
Посмотреть все картинки можно тут, а парочка экземпляров приведена ниже. На снимках демонстрируются последние изменения игрового интерфейса и общего масштаба внутриигровых объектов. Кроме того, вы увидите новый вид Скверны, атакующий стратегические цели; Фрейм и защитные Купола, ставшие уже своеобразной визитной карточкой первой стратегии, основанной на терраформинге.
![]() |
![]() |
Напомню, что игра построена вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
"Периметр" нацелен на широкую аудиторию давно сформировавшегося рынка любителей RTS, но при этом игра не копирует ни один из известных продуктов, а предлагает уникальное сочетание новых принципов терраформинга и территориальной войны с уже устоявшимися канонами стратегических игр.