SGI
заявил, что они плотно работают с AMD для того,
чтобы OpenGL device driver kit, выпускаемый
в июне, позволял разработчикам использовать все
возможности 3D-Now! для ускорения графики. Об этом же заявил и Aureal - они
оптимизируют свою технологию объемного звука A3D
для 3D-Now!. Да, в отличие от MMX, 3D-Now! встретил куда
более теплый прием в игровом мире. Естественно,
пользы то от него куда больше.
Цена на K6-2 уже упала! Через неделю после выпуска!
266Мгц версия уже стоит порядка 140$, а 300Мгц - 170$. Да,
вот это я называю мощным продвижением продукта
на рынок!
По поводу Unreal. Я пишу здесь о ней потому, что
сегодня эта игра является наиболее тяжелым
испытанием для компьютерного железа. В частности,
по обсуждениям в Usenet'e, очень сильно греются Voodoo2.
Настолько сильно, что были случаи, когда карта
погибала после нескольких часов игры в Unreal. Так
что вполне может получиться, что карта на Voodoo2,
которая прекрасно работала в Quake2, перегревается
в Unreal, выжимающем из нее куда как больше
лошадиных сил.
Да и вообще Unreal крайне чуствителен к железу.
Летят разогнанные видеокарты, процессоры. Давно
ходили слухи о вирусах, портящих железо. Похоже,
теперь мы знаем один из них.
Не успокаивается на
достигнутом фирма Microsoft. На сей раз это MS Freedom Pro.
Gamepad со встроенными потенциометрами,
позволяющими ему узнавать о своих перемещениях в
пространстве. Иными словами говоря, когда вы
пердвигаете руку с ним ближе или дальше к себе,
влево или вправо, фигура на экране будет
перемещаться соответственно. Для игр, где
требуется повышенная точность управления эта
штука не совсем подходит, а вот например для
MotoRacer2, идущего с ней в комплекте - то, что надо.
А цена на обычные мониторы падает, падает... К
зиме дешевые 19 дюймовые модели должны стоить уже
порядка 500-550$. Я месяц назад 17'' дороже купил!
|