В Mac OS X 10.6.3 может дебютировать поддержка OpenGL 3.0
По информации веб-сайта HardMac, будущее обновление операционной системы Snow Leopard, Mac OS X 10.6.3, может включать в себя поддержку технологии OpenGL 3.0. Приведенный ниже скриншот утилиты ATI, запущенной в последней предварительной сборке Mac OS X 10.6.3, показывает, что в настоящее время поддерживаются почти все технологии, входящие в спецификацию OpenGL 3.0, за исключением Shader Language 1.3.
OpenGL — кросс-платформенный программный интерфейс для написания приложений, использующих трехмерную графику. Третья версия спецификации была представлена около полутора лет назад, однако пользователи Mac до сих пор ограничены версией OpenGL 2.1.
Комментарии