NVIDIA не замедлила со своим ответом на показ AMD Cinema 2.0

ПредыдущаяСледующая

NVIDIA не могла не парировать демонстрацию технологии AMD Cinema 2.0 появившуюся в Сети на этой неделе.

Практически сразу же вслед за фотореалистичными изображениями девушек, созданных с помощью графических ускорителей Radeon HD 4800 были опубликованы скриншоты демонстрации рендеринга с расчетом трассировки лучей (ray-tracing) в реальном времени, производимом на NVIDIA Quadro Plex 2100.

Наблюдать вживую работу технологии очевидцы могли на выставке SIGGRAPH 2008.

В качестве объекта для рендеринга была выбрана высокополигональная модель автомобиля Bugatti Veyron, состоящая из двух миллионов полигонов. Решение NVIDIA на базе четырёх профессиональных ускорителей справлялось с обработкой сцены на скорости 30 кадров в секунду при разрешении 1920 x 1080 пикселей.

Для простых потребителей, конечно, куда более интересно, когда технология будет реализована в играх и будет доступна для владельцев GeForce. К сожалению, объявлений на этот счет пока не прозвучало.

Источник: HotHardware

15 августа 2008 Г.

08:35

Ctrl
ПредыдущаяСледующая

Все новости за сегодня

Календарь

август
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс