Как показали детальные исследования работы SiS Xabre 600, проведенные в нашей видео лаборатории, можно сделать вывод о том, что у этого GPU иная архитектура рендеринга, нежели декларирует SiS: не 4 конвейера и 2 текстурника на каждом, а 2 конвейера с 4-мя текстурными модулями на каждом.
Вероятно это и вызывает малообъяснимые ранее "тормоза" Xabre по сравнению с рядом конкурентов. Все подробности будут в нашем материале по очередной серийной карте на базе Xabre600, оставайтесь с нами.