Native Sound Processor или возврат к утерянным способностям профессиональных карт
Аналоги EAX - имитация помещенийПри рассмотрении ревербаторов не рассматривалось их качество, по двум причинам
В целом, почитав различные форумы и информацию в сети, стал напрашиваться вывод, что многие настройки ревербаторов отвечают зачастую за совершенно другие настройки, а часть обработок неотключаема во все. Я специально заостряю на этом внимание, т.к кто-то через ревербаторы постарается получить эффект задержки звука по времени, для согласования одновременного звучания АС расположенных на разных расстояниях до слушателя, и придет к выводу, что даже элементарная задержка звукового потока убивает звук и порождает "жуткий джиттер" Вопрос о качестве оставим музыкантам, т.к. данной темы это не касается. ![]() RoomMachine844 от Silverspike. Загрузка CPU - 4~5% ![]() 3DDelays, 3DChorusVST, FXDesignerVST, SpinDelayVST от SpinAudio. Загрузка CPU - 3~9% ![]() RoomVerbM2 от SpinAudio. Загрузка CPU - 8% BT OilcanEcho TLE2S от NOMAD FACTORY. Загрузка CPU - 6% ![]() MIDE-X Snare Drive от KORG. Загрузка CPU - 2% ![]() FreeverbTool15 от Sinus. Загрузка CPU 3-4% ![]() LiquidVerb от NOMAD FACTORY. Загрузка CPU - 3% ![]() Native Reverb Plus от TC WORKS Bandle. Загрузка CPU - 3% ![]() Room Reverb от BUZZROOM Загрузка CPU - 2% ![]() MT-6 от Sinapse, VST эффект, идущий в комплекте с секвенсором Orion5.5. Загрузка CPU - 1~2% Основная статья, Native Sound Processor или возврат к утерянным способностям профессиональных карт Кузнецов Роман (romanrex@mail.ru)Опубликовано ... марта 2005 года |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? (grigory@ixbt.com) |