Sony запатентовала ИИ помощника, способного помочь с прохождением уровня или пройти его за игрока

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Индустрия видеоигр продолжает активно развивать инструменты доступности, делая прохождение более комфортным для широкой аудитории. На этом фоне появилась информация о новом патенте Sony Interactive Entertainment, который описывает использование искусственного интеллекта в роли игрового помощника. Документ был зарегистрирован японской компанией еще осенью 2024 года, однако публичный отчет о его статусе Всемирная организация интеллектуальной собственности опубликовала только сейчас.

Скриншот из игры Uncharted 4: A Thief’s End
Скриншот из игры Uncharted 4: A Thief's End
Автор: Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment Источник: 3dnews.ru

Согласно патенту, в играх может появиться вызываемый по желанию ИИ персонаж, представляющий собой визуальную копию героя игрока. Такой помощник способен помогать с прохождением отдельных эпизодов или полностью выполнять задачи вместо пользователя. Речь идет не о стандартных подсказках, а о полноценной демонстрации действий прямо в игровом мире. В описании указано несколько режимов работы. В одном случае ИИ показывает, как решить головоломку или пройти сложный участок, позволяя игроку самостоятельно повторить действия. В альтернативном режиме виртуальный помощник берет управление на себя и завершает выбранный фрагмент без участия пользователя. В качестве примера в патенте упоминается серия Uncharted, где ИИ версия главного героя может либо подсказать решение загадки, либо полностью пройти проблемное место.

Отдельный раздел документа посвящен обучению системы. Предполагается, что искусственный интеллект будет анализировать видеозаписи прохождений с платформ YouTube и Twitch, а также использовать статистику и игровые данные из PlayStation Network. Такой подход должен позволить помощнику адаптироваться к реальным игровым ситуациям и учитывать различные стили прохождения. При этом помощь может быть вызвана в любой момент, без привязки к конкретным уровням или режимам.

Журналисты Video Games Chronicle обратили внимание, что описанная технология выглядит развитием функции «Справка по игре», доступной на PlayStation 5. Сейчас эта система предлагает советы, текстовые подсказки и видеоролики, а использование ИИ может сделать процесс более интерактивным и наглядным.

Вместе с тем регистрация патента не означает обязательного внедрения технологии в будущие проекты. Sony регулярно оформляет патенты на различные идеи и концепции, многие из которых в итоге так и остаются на бумаге и не доходят до коммерческой реализации.

Источник: 3Dnews

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Мой Youtube канал с подробными обзорами!

Телеграм-канал, где я выкладываю все свои обзоры и подборки, а также публикую информацию о крупных распродажах (купоны, скидки, акции).

Для связи пишите на электронную почту: valeron1984@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...

Застрявшие перед стартом стволовые клетки отправили на МКС: ткань пережила критическую изоляцию и превратилась в нейроны

В январе 2024 года с космодрома во Флориде стартовала коммерческая миссия Axiom-3. На борту корабля Crew Dragon на Международную космическую станцию отправился шведский астронавт Маркус Вандт....

Где во Вселенной идеальные условия для жизни? Модель в суперкомпьютере объяснила феномен выживания Земли

Долгое время в астробиологии ключевым инструментом для поиска жизни оставалась концепция околозвездной зоны обитаемости. Исследователи рассчитывали расстояние от конкретной звезды, на котором...