Посмотрел рекламу — получил время на игру: Microsoft запатентовала новую систему для Xbox
Microsoft может изменить подход к размещению рекламы в играх Xbox. В новом патенте компании описана система, способная самостоятельно определять моменты игрового процесса, подходящие для рекламных вставок. Технология рассчитана на то, чтобы реклама появлялась не случайно, а в заранее определенных паузах.
За выбор подходящего момента отвечает алгоритм на основе ИИ. Он получает информацию о происходящем в игре и может распознавать ситуации, когда вмешательство в игровой процесс будет минимальным. Например, рекламный ролик может запускаться при загрузке, после завершения сюжетной сцены или во время перехода между отдельными этапами игры.
При этом система учитывает содержание происходящего на экране. В патенте отдельно отмечается, что рекламу не следует включать во время активного боя или других важных игровых эпизодов. После запуска рекламной вставки игра приостанавливается, а возобновить прохождение можно после ее просмотра.
Предусмотрен и механизм ограничения игрового времени. После просмотра рекламы пользователь получает определенный запас времени для продолжения игры. Когда он заканчивается, система может снова остановить игровой процесс и предложить посмотреть следующий рекламный ролик.
Подобная модель потенциально может использоваться в бесплатных играх или сервисах с бесплатным доступом. Одним из возможных вариантов применения выглядит Xbox Cloud Gaming, где компания уже тестирует бесплатный формат с рекламой среди участников программы Xbox Insider.
Пока компания не сообщала о сроках запуска такой системы и вообще о планах превратить патент в коммерческий продукт. Сам факт регистрации документа не означает, что технология обязательно появится в играх Xbox. Патент лишь показывает один из вариантов, который компания рассматривает для организации рекламы внутри игрового процесса.
Источник: Gagadget





0 комментариев
Добавить комментарий