PlayStation 5 Pro получит PSSR 2.0 с поддержкой 4K при 120 FPS: старые и новые игры улучшат графику и плавность
Sony планирует выпустить обновленную версию технологии масштабирования изображения PSSR для консоли PlayStation 5 Pro до конца марта 2026 года. Новая система будет основана на AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) и рассчитана на работу с разрешением 4K при повышенной частоте кадров, а также на улучшение графики в старых играх.
Информация о PSSR 2.0 была впервые подтверждена компанией в марте прошлого года. Тогда Sony сообщила о планах внедрить более совершенный алгоритм масштабирования на базе FSR 4 для PS5 Pro. До сих пор публично доступно немного деталей о работе новой версии, однако японский инсайдер Gust_Fan, ранее точно раскрывавший детали дизайна PS5 Slim, указал, что выпуск обновления назначен на первый квартал 2026 года, что предполагает появление PSSR 2.0 к концу марта.
Основным отличием PSSR 2.0 станет использование алгоритмов искусственного интеллекта для генерации кадров. FSR 4 позволяет создавать каждый второй кадр с помощью ИИ, уменьшая нагрузку на графический процессор. Это может привести к увеличению частоты кадров в некоторых играх, а в сочетании с масштабированием изображения обеспечивать воспроизведение в 4K на уровне до 120 кадров в секунду на PS5 Pro.
Кроме новых игр, PSSR 2.0 будет влиять и на ранее выпущенные проекты для PlayStation, поднимая их разрешение до более высокого уровня. Для игр, которые не смогут стабильно выдавать 120 кадров в секунду при 4K, предусмотрен режим повышения производительности. Он позволит запускать их в 1440p с сохранением высокой частоты кадров. Точный список игр с поддержкой PSSR 2.0 пока не опубликован, но Sony планирует предоставить его после релиза обновления. Тестовые видео с FSR 4, опубликованные Digital Foundry, показывают, что технология заметно повышает четкость изображения и детализацию текстур, что указывает на потенциальное улучшение графики и производительности на PS5 Pro после внедрения новой версии PSSR.
Таким образом, PSSR 2.0 станет инструментом для повышения разрешения и плавности изображения на PlayStation 5 Pro, обеспечивая поддержку как новых, так и старых игр с использованием современных методов масштабирования и генерации кадров на базе ИИ.
Источник: Notebookcheck





1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий