Игры для PS6 могут быть не такими уж большими по размеру, несмотря на высокое качество графики

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

В преддверии выхода PS6 компания Sony запатентовала технологию, направленную на сжатие размеров игровых файлов.

Sony PS5 Pro
Sony PS5 Pro
Автор: Sony PlayStation Источник: www.notebookcheck.net

Судя по недавней патентной заявке Sony, компания ищет новые способы оптимизации для уменьшения размеров игровых файлов. Sony предлагает использовать промежуточный файл для рендеринга изображения вместо прямого обращения к текстурам во время игры, что потенциально позволит уменьшить размер игровых файлов. В качестве примера компания приводит файлы SVG (масштабируемая векторная графика) для иллюстрации своей идеи. Однако этот метод применим к любому формату, который «обеспечивает эффективное хранение данных и возможность ссылаться на текстуры».

Промежуточный файл, такой как SVG, используемый для доступа к фрагментам текстуры, может быть представлен в любом подходящем формате.

Sony PS5 Pro
Sony PS5 Pro
Автор: Sony Источник: www.notebookcheck.net

В описании патента Sony подчеркивает, что объем данных необходимых для запуска игр значительно вырос за последние годы, и отмечает, что разработчикам «приходилось прибегать к сложной оптимизации, сжатию контента или даже его исключению». Данный патент призван решить эти проблемы и может существенно уменьшить размеры игровых файлов к моменту появления PS6.

Источник: yahoo

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

D
Нельзя сжать несжимамое....)
Так как и код и графика уже жаты пережаты сто раз...
А векторная графика это совсем про другое… Какую часть графики можно заменить векторной в играх?..

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO SnowSky FH3 LUMI — драйвовая V-шка — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD+2BA

Компания FiiO в лице своего бренда SnowSky выпустила продолжение своих гибридных наушников FH3, добавив к названию приставку LUMI. Я не знаком с первой версией наушников, но в FH3 LUMI используется...

Фундаментальные константы Вселенной непостоянны: расчеты на суперкомпьютерах оспорили данные коллайдеров

В представлении большинства людей физические константы — это неизменные числа. Считается, что заряд электрона или скорость света зафиксированы самой природой раз и навсегда. Однако...

Что, если у времени два измерения: как новая гипотеза объясняет черные дыры и квантовую механику

В современной теоретической физике существует заметная асимметрия в том, как ученые обращаются с пространством и временем. Когда исследователям не хватает существующих законов для объяснения...

Запечатанные 4000 лет назад письма Месопотамии прочитали без вскрытия: как мобильный томограф заглянул сквозь глину прямо в музее

Четыре тысячи лет назад в торговых городах Ближнего Востока возникла развитая почтовая и юридическая система. Жители Месопотамии и Анатолии писали клинописью на влажных плитках из глины. Когда...

«Электроника-505»: советский видеомагнитофон, чей блок питания оказался скопирован у Sony

Паспортная масса переносного кассетного видеомагнитофона «Электроника-505» составляла 10 кг. Плюс отдельный сетевой блок питания — ещё 3 кг сверху. В заводской инструкции...

Не райские Мальдивы: что посмотреть на острове Мале и стоит ли вообще его посещать

Из-за постоянной рекламы Мальдивы воспринимаются как рай на земле. Прозрачная вода, мягкие пляжи, по которым лучше всего гулять босиком, и ласковое солнце круглый год над головой. Хоть всю жизнь...