Crysis масштабно улучшили для PS5 и Xbox Series
В Crytek выполнили свое обещание и выпустили новое большое обновление для консольных версий игры Crysis. Теперь у игры появилось полная совместимость с приставками Xbox Series и PS5. Также бонусом стало то, что Crytek впервые добавила миссию под названием «Восхождение» на консольные версии игры.
Для каждой консоли предусмотрели три режима – первый предназначен для максимальной производительности, во втором акцент уделен качеству, а третий поддерживает трассировку лучей.
На youtube канале Digital Foundry успели протестировать дорелизовую версию патча на двух версиях приставок от Xbox, и новости скорее неутешительные.
Итак, на Xbox Series X с разрешением 2160р игра стабильна и выдает 50-60 кадров в секунду, но это на экранах с функцией VRR, в Digital Foundry отмечают, что на мониторах без VRR изображение гораздо не стабильнее. Однако в режиме производительности с разрешением 1080р игра выдает заявленные 60 кадров в секунду и только в сложных ситуациях FPS немного проседают. Также стоит отметить, что в режиме трассировки лучей при разрешении 1440р игра показала худшие результаты, а FPS проседают гораздо ниже заявленных 60 кадров.
На консоли Xbox Series S ситуация еще хуже, в режиме производительности игра выдает около 40-50 кадров в секунду, также при включении 4К разрешения FPS проседают немного ниже заявленных. И это удивительно, поскольку с включенной функцией трассировки лучей игра выдает заявленные 30 FPS.
В целом, несмотря на такие показатели, данное обновление Crysis для консолей считают лучшим.
Источник: YouTube канал
4 комментария
Добавить комментарий
И почему пс 5 версию не затестили
Потому что она там не запускается.
Добавить комментарий