«Судный день» 13 ноября 2026 года: почему прогноз из статьи Science 1960 года о «бесконечном» населении Земли не сбылся

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Наука и космос

В ноябре 1960 года научный журнал Science опубликовал статью под заголовком «Судный день: пятница, 13 ноября 2026 года». Её авторы — физик Хайнц фон Фёрстер и его студенты Патриция Мора и Лоуренс Амио из Иллинойсского университета — экстраполировали данные о росте населения Земли за два тысячелетия и пришли к выводу, что к указанной дате численность человечества приблизится к бесконечности, после чего произойдёт самоуничтожение. «Наши праправнуки не умрут от голода. Они задохнутся», — писали исследователи, подчёркивая, что катастрофа будет вызвана не внешним событием, а самим перенаселением. Однако прогноз не реализовался из-за глобального снижения темпов рождаемости.

Автор: Google Источник: gemini.google.com

Модель фон Фёрстера опиралась на 24 оценки численности населения за предыдущие 2000 лет и предполагала, что темпы роста не только сохранятся, но и будут ускоряться благодаря способности людей к кооперации и технологическому прогрессу. Расчёты указывали на «математическую сингулярность» в 2026 году с погрешностью плюс-минус пять с половиной лет; конкретная дата — пятница, 13 ноября — была выбрана, по признанию самого фон Фёрстера, из-за символического совпадения с «несчастливым» днём.

Однако, примерно с 1993 года — на полпути к предсказанному «Судному дню» — глобальные темпы роста населения начали отставать от расчётных. К 2026 году население Земли составляет около 8,3 млрд человек вместо предполагавшейся астрономической величины. Согласно актуальным оценкам ООН, пик численности человечества ожидается в середине 2080-х годов на уровне примерно 10,3 млрд, после чего начнётся постепенное снижение. Ключевая причина расхождения — падение рождаемости, которое в глобальном масштабе оказалось вдвое ниже показателей 1960 года.

Следует отметить, что сам фон Фёрстер, по имеющимся данным, не верил в буквальное наступление бесконечности и рассматривал работу скорее как демонстрацию опасности неконтролируемого роста. Его статья, вызвавшая широкий общественный резонанс в 1960-х, остаётся примером того, как строгая математическая модель может дать сбой при столкновении с непредсказуемыми социальными изменениями.

Источник: phys.org

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Квантовые спины впервые сдвинули сантиметровый объект: как физики преодолели барьер микромира

В фундаментальной физике существует давняя граница между микромиром и макромиром. Законы квантовой механики формулировались для отдельных элементарных частиц — электронов, протонов,...

Планшет, ноутбук и холст для рисования в одном флаконе: обзор Ninkear S13 Neo на Intel N150

Тем, кто привык к интерфейсу Windows, но не всегда хочет брать с собой ноутбук, придётся по душе Ninkear S13 Neo. По виду это обычный планшет с 13-дюймовым экраном, внутри которого работает Windows...

Самое странное облако Марса нарушило земные законы физики: почему шлейф длиной 1800 км не должен существовать

Каждое утро в период марсианского лета над южным полушарием планеты возникает гигантское атмосферное явление. Над западным склоном потухшего вулкана Гора Арсия формируется узкое белое облако из...

Почему дайверы со всего мира хотят увидеть дно озера Каинды в Казахстане

Куда только не хотят попасть дайверы-экстремалы: от остатков затонувших кораблей до пещер, из которых не факт, что выйдет выплыть. Но необычные виды и острые ощущения берут верх над чувством...

✦ ИИ  DIY «сделай сам» без мастерской: 7 технических лайфхаков для ремонта, апгрейда и экономии

Большинство мелких поломок дома вовсе не требуют поездки в сервис. Часто достаточно мультиметра, набора отвёрток, паяльника и понимания того, что именно вышло из строя. Собрал несколько DIY (сделай...

✦ ИИ  The Orange Box: 10 октября 2007 года Valve выпустила сборник из пяти игр, который стал легендой

10 октября 2007 года Valve выпустила The Orange Box — необычный игровой комплект, объединивший сразу пять проектов. В одной коробке оказались Half-Life 2, два эпизода, Portal и Team...