Steam Controller поможет ощущать звуки игр, музыки и фильмов: новая модификация превращает системное аудио в вибрацию
Для Steam Controller появилась сторонняя программа LiveHaptics, которая позволяет преобразовывать звук с ПК в вибрацию. Программа синхронно анализирует аудио и передает его на механизмы геймпада. Благодаря этому можно не только слышать происходящее, но и чувствовать часть звуков тактильно.
Проект разработал энтузиаст FamBoy32. Модификация LiveHaptics работает с любым аудио, которое воспроизводится через выбранный выход компьютера. Это могут быть звуки игр, музыка, фильмы, диалоги или различные эффекты. При этом отдельная поддержка со стороны разработчиков игр не требуется: программе не важно, откуда именно поступает звук.
Модификация способна оказаться полезной и с точки зрения доступности. В частности, тактильная отдача может дать альтернативный способ воспринимать звуковые события людям с проблемами со слухом. После демонстрации проекта на Reddit один из участников, представившийся глухим, отметил, что зачастую играет без звука и хотел бы использовать вибрацию контроллера, чтобы лучше ориентироваться во время игры.
Перед отправкой сигнала на контроллер программа обрабатывает аудио, после чего преобразует его в тактильную отдачу. Пользователь может настраивать параметры обработки, в том числе интенсивность и работу с низкими частотами.
LiveHaptics поддерживает Steam Controller при соединении по USB, Bluetooth или Steam Puck. Выпущены варианты для Windows и Linux, а сам проект распространяется с открытым кодом.
Разработка продолжается, а пользователи уже применяют модификацию не только в играх, но и при прослушивании музыки. Таким образом, обычный системный аудиопоток можно дополнительно передавать через физические ощущения, не внося изменений в сами игры или другие программы.
Источник: Notebookcheck





0 комментариев
Добавить комментарий