Быть одиночкой не значит быть одиноким: обзор аниме «Нападение одиночки на иной мир»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Кино и сериалы

Каких только аниме в жанре «исекай» не вышло за последние пять лет. Вышло аниме и про слизь, и про нежить-мага, и даже про попадание подростка в ад. Так что удивить жанр в принципе уже не может, но бывают и приятные исключения из правил. Заранее предупрежу. Тайтл хоть и отличается от большинства своих собратьев, но большая часть условностей в духе «посмотреть свои характеристики» и прокачка остались.

Сюжет

День шёл своим чередом, и компании в классе разбились по интересам. Качки в одной стороне, гопники в другой, ну, а Харука наслаждался чтением. Но по закону жанра школьников призывают в другой мир, но, так как Харука оказался последним, полезные навыки разобрали, и ему, в виде снисхождения, дали забрать все оставшиеся «мусорные навыки», ну, а дальше, как говорится, вертись как хочешь.

Но паренёк по натуре одиночка и потому, не торопясь, обустроил себе пещеру, прокачивался и наслаждался уединением. Но внезапно сюжет таки вылез из кустов и потащил бедного парня по тропе взаимодействия с окружающими, что его отнюдь не радовало, как и то, что этим самым окружающим регулярно требовалась помощь парня.

Харука: личность, характер, навыки

Как было сказано выше, Харука — одиночка. Это значит, что парень предпочитает решать возникающие вопросы самостоятельно, не дожидаясь, когда придёт добрый самаритянин и решит всё за него. Эта черта выделяет паренька на фоне одноклассников, которые предпочитают держаться группами и чуть что готовы порвать друг друга, даже не задумываясь о последствиях. Таких ситуаций будет несколько, но особо примечательны две. Однако, если вы не любите спойлеры, то пропустите и читайте уже после спойлера.

Спойлер!
Сначала гопники задумают совершить ряд действий противоправного характера по отношению к тем, с кем раньше вместе учились. А потом произойдёт выпиливание ряда персонажей. По понятным причинам характер действий в первой ситуации указывать не буду, но уточню, что в самом аниме планам гопников не суждено сбыться, и потому на экране воплощение этих планов не покажут.

И если с одной ситуацией итог закономерен, то вот вторая повернулась относительно ожидаемым образом. Ведь недаром говорят: чем тише омут, тем опаснее его обитатель. И на потенциальный вопрос, причём же тут личность главного героя, отвечаю. Притом, что именно благодаря такому типажу парень не только выжил на чужбине, ни на кого не полагаясь, но и не слабо так развился. А вот характер у парня практически кремнёвый.

Не боится замарать руки, если того требует ситуация, ибо размышляет здраво, на манер: если Джокера отпустить, лучше никому не будет. Поэтому Харука не совершает ошибок Бэтмена. Но при этом парнишка хоть и может заставить других ходить по струнке смирно, предпочитает ненапряжный образ жизни. При этом не откажет, если его попросят о помощи, отчего сам же часто и мучается.

Это сочетание отзывчивости, стойкости и простоты располагает к себе как персонажей, так и зрителя. Да, Харука знает плюс-минус игровые условности, но он также отдаёт себе отчёт в том, что смерть в этом мире навсегда и загрузки тут нет. Поэтому вместо того, чтобы лететь на пролом, как типичный варвар, продумывает стратегии и строит планы. Это в большей мере отличает персонажа от других попаданцев, которые в огне не горят, в… отходах жизнедеятельности драконов не тонут. Да, герой побеждает, но не потому, что он Мэри Сью, а потому что думает головой.

Навыков немало, и наверняка во втором сезоне появятся новые, поэтому пройдусь по самым «интересным». В зависимости от перевода название навыков будут отличаться, но суть одна. Кукловод — навык, который может спасти от ряда негативных эффектов, как, например, паралич.

лагодаря этому навыку персонаж может управлять собой как куклой, тем самым нивелируя воздействие других навыков или состояний, что не позволяют двигаться обычным образом. Одиночка — навык двоякий. Навык не даёт объединиться ни с кем в группу, а это важно, если хочешь получать совместный опыт, а с другой стороны, навык даёт аналог рабства.

Если человек просит его потренировать и Харука соглашается, то человек переходит в его подчинение. На самом деле весьма опасная способность не в тех руках, плюс, если про неё узнают, есть шансы, что от обладателя такого навыка захотят на всякий случай избавиться.

Ну и навык, о котором мечтают многие в реальной жизни, — вес. Кажется, что тут ничего сложного, да только навык можно использовать, чтобы увеличить или уменьшить вес предмета, например, одежды, что надета на тебе или на твоём враге. Быть одетым в кожаный доспех и внезапно начать весить под 100 килограмм — такое себе счастье для неподготовленного тела. В теории в следующем сезоне этот навык получит развитие, но это лишь теория.

Музыка и звук

С музыкой тут вышло моё почтение. Чего только стоит опенинг под названием ODD NUMBER в исполнении Yoshino. Музыка бодрая и подойдёт для тех, кто предпочитает интенсивные тренировки, связанные со скоростью выполнения упражнений. А вот эндинг Hello to Goodbye в исполнении Kujiragi более степенный и настраивающий на меланхолично-размышляющий лад. Звуки же сочные, но без перегибов.

Трейлер

Визуал

Как же красиво тут выполнена игра с цветами. Преимущественно преобладают тёплые цвета, и каждый пейзаж спокойно украсит рабочий стол. Но насколько хороши пейзажи, да и сами персонажи, настолько же ужасна массовка… Как же вырвиглазно тут выглядит использование 3D-анимации… Вот такие моменты напрочь отбивают порой желание смотреть дальше. Благо дело, таких моментов немного.

Юмор

Шуток в аниме тоже хватает, но нельзя сказать, что они как-то выделяются на общем фоне. Нет, юмор тут неплохой, но и не выдающийся настолько, чтобы его запомнить, как было в том же Tengen Toppa Gurren Lagann. Если юмор для вас не сама цель просмотра, то тайтл зайдёт на ура.

Манга и экранизация

На момент написания текста вышло 3 тома или 40 глав. Но стоит помнить, что сначала вышло ранобэ, и уже только потом манга. Аниме практически полностью повторяет то, что происходило в манге, но не факт, что так и продолжится. На многих сайтах манга недоступна к прочтению, т. к. «Истари Комикс» приобрело лицензию.

Итог

Нападение одиночки на иной мир — добротное аниме для тех, кто устал от героев, что спасают мир, и хочет чего-то простого. Это не идеальное аниме, но оно и не должно быть таковым. 7 баллов из 10. Ну, а если вам в целом интересна японская анимация, то обратите внимание на обзор «Король демонов: Попытайтесь снова!».

За:

  • Герой не тряпка
  • Не плохой сюжет
  • Приятный визуал
  • Отличная музыка

Против:

  • Наличие 3D графики
  • Жанр подойдёт не всем
Типичный ход
Автор: Passione, Hayabusa Film
Изображение в превью:
Автор: Passione, Hayabusa Film
Источник: Нападение одиночки на иной мир
Аниме
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
ПК-боярин, любящий толковые игры, фильмы, сериалы, мультсериалы, мультфильмы, аниме, мангу и книги. Вероятно, вам будут интересны: Devil May Cry: удачная экранизация игры и радость для фанатов, Dungeons & Dragons: прошло 23 года, а фильм нулевых всё ещё лучше своего потомка и Shadowrun Returns: обзор RPG в жанре киберпанк.

2 комментария

к
Звучит неплохо может гляну на праздники)
Chenz
Приятного просмотра). Буду ждать вашего мнения).

Добавить комментарий