Ядрёный шот из синтвейва, 80-х и аркадных залов: обзор игры «198X»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Представьте себе планетарную пушку из Doom Eternal, которую зарядили ностальгией, синтвейвом, эстетикой 80-х, неоном и эпохой аркадных залов, а потом выстрелили в вас — вот что вам даст эта игра.

Перед дальнейшим прочтением настоятельно рекомендую врубить OST игры, синтвейв или другую музыку, которая у вас ассоциируется с той эпохой. Я рекомендую песню «Separate ways» группы «Journey» или песню «Only A Dream» группы «Dance With The Dead».

Визуал

Это правильный олдскульный пиксель-арт, а не современный, которым болеют большинство инди-разработчиков.

Да, вы только посмотрите на эту красоту! Тут всё можно использовать в качестве обоев на рабочий стол!

Игровой процесс

Игра рассказывает нам типичную историю взросления. Про паренька-подростка, который сталкивается с проблемами переходного периода, который находит отдушину и единомышленников в аркадных залах, из-за проблем в семье.

Вся игра проходится примерно за 1,5 часа и представляет из себя антологию мини-игр следующих жанров:

  • Beat'em up
  • Shoot'em up
  • Racing game
  • Runner
  • RPG
Beat'em up

Название внутри игры: «Beating heart»

Игра представляет из себя упрощённый клон «Streets of rage». В этой мини-игре мы выступаем в качестве подростка, который идёт драться с хулиганами. Как и в любом beat'em up мы можем разбивать предметы, чтобы получать ништяки, вооружаться битой и косплэить Лю Канга.

Shoot'em up

Название внутри игры: «Out of the Void»

Классический космический shoot'em up с улучшениями, парой джагернаутов и боссом в конце.

Racing game

Название внутри игры: «The Runaway»

Помните в 90-х была серия игр «Lotus», «Top Gear» или «Out Run»? Вот это оно. Из современных аналогов это будет «Horizon Chase Turbo», «Slipstream» и «80's OVERDRIVE».

Runner

Название внутри игры: «Shadowplay»

Игра представляет из себя 2d runner, где мы выступаем в роли ниндзя, чья цель сначала добраться, а затем победить чёрного призрака из «Унесённые призраками».

RPG

Название внутри игры: «Kill screen»

Игра представляет из себя пошаговую RPG от первого лица + dungeon crawler в сеттинге System Shock.

Доступность игры

ПОКУПКА. Игра доступна для покупки в GOG, Steam, PS4, Switch.

ЯЗЫК. Есть фанатская озвучка на русском языке.

Итоги

Если оценивать игру более объективно, то в игре полно проблем начиная от сюжета, продолжительностью и тем, что «мини-игры» скорее демки или прототипы гейм-джемов. Однако! Я давно не получал таких ярких и простых эмоций от игры, словно вернулся в детство или исекайнулся в американского подростка эпохи рассвета аркадных залов.

Главный минус игры, её продолжительность, является её же и плюсом — игра не успевает надоесть, а если по окончанию захочется ещё поиграть в какой-то из жанров, то вот мои рекомендации:

  • Beat'em up: Streets of Rage 4, TMNT: Shredder's Revenge
  • Shoot'em up: Jets'n'Guns
  • Racing game: Horizon Chase Turbo, Slipstream, 80's OVERDRIVE и OutRun на Switch.
  • Runner: Не в курсе
  • RPG: Legend of Grimrock, Inferno — Beyond the 7th Circle
Гоночная играШутерФайтингРолевая играPCPS4Switch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Пожалуй, сохраню себе дабы ознакомится позже.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Sansui AU-D11 (1981): как японские инженеры заставили транзисторы звучать без грязи и фальши

В 1981 году японская фирма Sansui выпустила интегральный усилитель AU-D11 с неслыханной для того времени скоростью нарастания сигнала 350 В/мкс и искажениями не выше 0,005% во всем слышимом...

Сравнительный обзор двух бюджетных функциональных беспроводных наушников: Haylou Flowbuds N50 и Haylou Flowbuds N55

Haylou Flowbuds N50 и Haylou Flowbuds N55 — беспроводные наушники стоимостью около 30 долларов, оснащённые активным шумоподавлением, эквалайзером, датчиком обнаружения (одна из моделей),...

Откуда берется „запах старости“ и почему дело не в чистоплотности: биология кожи, которой не нужно стыдиться

Запах старых книг, сухого дерева, винтажного гардероба и едва уловимого травянистого настоя — человеческий мозг безошибочно считывает этот специфический шлейф. В обществе его принято...

Протон оказался сложнее, чем считалось: физики впервые измерили скрытые силы внутри материи

Более полувека физика высоких энергий описывала структуру протона через статистические вероятности. Когда в конце 1960-х годов в экспериментах по рассеянию электронов на ускорителях выяснилось, что...

Как жесткий диск Toshiba на 1,8 дюйма спас Apple iPod: неизвестная сделка Стива Джобса в 2001 году

В феврале 2001 года инженеры японской корпорации Toshiba создали накопитель, практическое применение которому не могло найти даже собственное руководство. Это была крошечная пластина диаметром...

Математики доказали предел квантовой суперпозиции: почему задачу о 36 офицерах смогла решить только запутанность

В 1779 году швейцарский математик Леонард Эйлер представил Петербургской академии наук задачу, которая на столетия определила развитие комбинаторного анализа. Условие формулировалось просто: в...