В Concord не будет боевого пропуска. Разработчики намерены долго поддерживать игру на бесплатной основе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Не так давно некоторые игроки, принявшие участие в бета тестировании мультиплеерного шутера Concord, получили уникальную возможность попробовать игру раньше остальных и поделиться своими впечатлениями. Разработчик также ответил на многие вопросы, касающиеся прогресса, карт, режимов и планов по поддержке после запуска.

Автор: Firewalk Studios, Sony Interactive Entertainment

В ходе общения с аудиторией Firewalk Studios, ответственная за Concord внезапно отметила, что отказалась от Battle Pass, ставшего популярной практикой среди прочих онлайн проектов. Вместо этого утверждается, что компания просто хочет чтобы игрок один раз купил и играл в игру, повышал уровень аккаунтов и персонажей, выполнял задания и получал награды.

Полученные в ходе тестирования награды лишь незначительная часть предметов. С выходом игры, который должен состояться уже совсем скоро — 23 августа, нам обещают появление сотни предметов для настройки бойцов, которые можно получить без дополнительных денежных вливаний.

«Эти награды носят косметический характер, не влияют на игровой процесс и включают в себя: костюмы, предметы для ношения и аксессуары, а также скины для оружия, брелоки для оружия, позы при победе и поражении, а также вступительные анимации» — рассказывают в Firewalk.

На старте будет представлено 12 «отдельных карт», пять из которых дебютировали в бета-версии, все шесть режимов, представленные в рамках тестирования, и начальный список из 16 играбельных персонажей с разными вариантами внешности.

По мере развития проекта нам обещают пополнение состава бойцов, введение новых арен, добавление режимов и сезонные события.

В героическом шутере 5 на 5 «не будет отдельных одиночных режимов на старте, но со временем список будет расширяться за счет регулярных обновлений контента».

На старте также будут доступны режимы однопользовательских тренировок. Firewalk также заявила, что работает над различными способами мотивации игроков не покидать матчи в середине игры, «включая систему наказаний за выход из игры».

Планы Firewalk Studios довольно оптимистичны, не смотря на не самые выдающиеся показатели в Steam. Таким образом пиковый онлайн составил менее 2,4 тысячи одновременных игроков, постепенно их количество только падало.

Источник: https://www.videogameschronicle.com

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Живой криостат: как лесная лягушка замерзает и возвращается к жизни

Представьте себе существо, которое зимой перестаёт дышать, его сердце замирает, кровь перестаёт двигаться, а большая часть воды в теле превращается в лёд. Весной оно просто оттаивает — и...

5 некостлявых речных рыб, которые приятно чистить и ещё приятнее есть

Иногда смотришь на прилавок с морской рыбой и ловишь себя на мысли, что вот оно — царство вкуса. Яркие названия, красивые тушки, всё будто говорит: бери меня, я лучше. А речная? Как...

Забытый эксперимент США: как Китай возродил ториевый реактор

В последние годы Китай активно развивает ядерные технологии нового поколения, включая реакторы на расплавленной соли, работающие на тории. Это направление сочетает в себе высокую безопасность,...

Обзор наушников Ugreen Studio Pro: LDAC с быстрой зарядкой и автономностью в 120 часов

Современные беспроводные наушники уже давно перестали быть просто аксессуаром для прослушивания музыки — это полноценные мультимедийные устройства, которые могут сочетать высокое...

Интерфейсу Microsoft Bob 30 лет: почему многообещающий проект стал самым большим провалом в истории компании

В середине 1990-х годов Microsoft стояла на пике своего влияния в мире персональных компьютеров. Windows 3.1 доминировала на рынке, а предстоящий выпуск Windows 95 обещал настоящую революцию....

Игровой нетбук с Ultrawide OLED и механической клавиатурой: на Kickstarter представили Kernelcom

На площадке Kickstarter в ноябре стартовала кампания по сбору средств на Kernelcom — необычный гибрид мини-ПК, механической клавиатуры и Ultrawide-дисплея. Устройство позиционируется как...