В Concord не будет боевого пропуска. Разработчики намерены долго поддерживать игру на бесплатной основе
Не так давно некоторые игроки, принявшие участие в бета тестировании мультиплеерного шутера Concord, получили уникальную возможность попробовать игру раньше остальных и поделиться своими впечатлениями. Разработчик также ответил на многие вопросы, касающиеся прогресса, карт, режимов и планов по поддержке после запуска.
В ходе общения с аудиторией Firewalk Studios, ответственная за Concord внезапно отметила, что отказалась от Battle Pass, ставшего популярной практикой среди прочих онлайн проектов. Вместо этого утверждается, что компания просто хочет чтобы игрок один раз купил и играл в игру, повышал уровень аккаунтов и персонажей, выполнял задания и получал награды.
Полученные в ходе тестирования награды лишь незначительная часть предметов. С выходом игры, который должен состояться уже совсем скоро — 23 августа, нам обещают появление сотни предметов для настройки бойцов, которые можно получить без дополнительных денежных вливаний.
«Эти награды носят косметический характер, не влияют на игровой процесс и включают в себя: костюмы, предметы для ношения и аксессуары, а также скины для оружия, брелоки для оружия, позы при победе и поражении, а также вступительные анимации» — рассказывают в Firewalk.
На старте будет представлено 12 «отдельных карт», пять из которых дебютировали в бета-версии, все шесть режимов, представленные в рамках тестирования, и начальный список из 16 играбельных персонажей с разными вариантами внешности.
По мере развития проекта нам обещают пополнение состава бойцов, введение новых арен, добавление режимов и сезонные события.
В героическом шутере 5 на 5 «не будет отдельных одиночных режимов на старте, но со временем список будет расширяться за счет регулярных обновлений контента».
На старте также будут доступны режимы однопользовательских тренировок. Firewalk также заявила, что работает над различными способами мотивации игроков не покидать матчи в середине игры, «включая систему наказаний за выход из игры».
Планы Firewalk Studios довольно оптимистичны, не смотря на не самые выдающиеся показатели в Steam. Таким образом пиковый онлайн составил менее 2,4 тысячи одновременных игроков, постепенно их количество только падало.
Источник: https://www.videogameschronicle.com





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий