В Baldur's Gate 3 есть секретная и жестокая сцена игры для игроков, которые каким-то образом преодолевают все меры предосторожности и навсегда теряют важный сюжетный предмет
С потерей этого предмета нить пророчества обрывается (Спойлеры!)
Baldur's Gate 3 может стать новым королем внимания к деталям в ролевых играх, а также амбассадором настроения: «Все было бы хорошо, если бы не последствия моих собственных действий». В Baldur's Gate 3 есть скрытая сцена, в которой можно потерять критически важный предмет в конце игры, одна лишь Larian изо всех сил старалась не дать вам сделать это. Впереди спойлеры к началу третьего акта.

В заключительном акте Baldur's Gate 3 вы собираете три Камня Пустоты, необходимые для того, чтобы подчинить себе коллективный разум Ловцов разума, Абсолют. У вас действительно нет стимула терять их из своего инвентаря, но вы можете выбросить их или оставить в контейнерах. Однако они всегда будут ждать вашего возвращения, и вы не можете использовать действие «бросок» на Netherstone, не позволяя вам, скажем, бросить его в бездонную пропасть.
YouTuber BOB_BestOfBugs, однако, понял, что ничто не мешает вам положить Netherstone в контейнер, например ящик или мешок (важнейший элемент для ускоренного прохождения Shadowboxing), а затем избавиться от этого контейнера.
Далее следует самая роскошная сцена типа «ты облажался, поздравляем», о которой только можно мечтать.
Ваш Мозговой приятель из Призмы, Император, упрекает вас за то, что вы упустили свой единственный шанс на победу, и вы очень быстро телепортируетесь на экстрапланарный двор Абсолюта, где он превращает вас и вашу группу в Ловцов разума, после чего следует текст: «Ты поддался Ей, теперь часть Великого Замысла…»
Мне это очень нравится. Именно такое пристальное внимание к деталям и чувство юмора действительно отличают Baldur's Gate 3 от других ролевых игр. Именно эта чувствительность позволяет скучать по главным персонажам, играть в игру совершенно «неправильно» и просто продолжать наслаждаться игрой.
Было бы неудивительно, если бы Baldur's Gate 3 вместо этого упрекнул вас «не думаю, что это хорошая идея» и отказался позволить вам выбросить критически важный для сюжета предмет, но мне нравится, что Larian приложил дополнительные усилия, чтобы заставить историю реагировать на саботаж игрока. Остается лишь задаться вопросом, есть ли еще больше скрытых сцен и концовок, которые ждут своего часа, и что придется сделать смелым игрокам, чтобы их увидеть.
2 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий