У вас слишком унылый мир, если в нем необходимо быстрое путешествие: директор Dragon's Dogma 2 рассказал о своем видении быстрых перемещений в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В недавнем интервью IGN директор грядущей Dragon's Dogma 2 рассказал о концепции быстрого перемещения в играх. Стало ясно: он вообще не любит быстрых путешествий. В ходе обсуждения Хидеаки Ицуно объяснил, что если быстрое путешествие присутствует, то есть предположение, что оно есть, чтобы избежать «скучных» путешествий. На это он сделал обличающее заявление, подчеркнув: «Это проблема только потому, что ваша игра скучна».

Автор: Dragon's Dogma 2 / Capcom

Прошло более десяти лет с момента выхода последней игры Dragon's Dogma, и фанаты с нетерпением ждут предстоящего выпуска следующей игры. В недавнем интервью IGN директор игры рассказал о построении мира, которое было вплетено в разработку Dragon's Dogma 2. В частности, он затронул природу создания карты, которая трещит по швам от возможностей исследовать и раскрывать всевозможные секреты и дополнительные активности.

В Dragon's Dogma 2 быстрое путешествие не так уж и доступно. Это дорогостоящая практика, которая заставляет игрока ограничивать количество раз, когда он использует эту функцию, что сильно отличается от большинства игр с открытым миром, которые сейчас выходят на рынок. Например, Starfield, запущенный в сентябре и изобилующий быстрыми перемещениями, которые делают космические путешествия практически ненужными.

Даже если игрок использует функцию быстрого перемещения в Dragon's Dogma 2, он может попасть в засаду на полпути. Это похожая механика была в Kingdom Come: Deliverance, где игроки могут быстро путешествовать, но в любой момент на них могут напасть враги и заставить сражаться, прежде чем они смогут возобновить свое путешествие.

Dragon's Dogma 2 выйдет 22 марта.

Источник: DRAGON’S DOGMA DIRECTOR SUGGESTS FAST TRAVEL IS FOR ‘BORING GAMES’

6 комментариев

s
Ну а зачем через всю карту бегать, если тебя по квесту гоняют туда сюда, так ещё и портанутся не дают.
Alex_Bes
У игры хватает событийности, чтобы не дать заскучать во время путешествий из точки А в точку Б. Телепорт возможен, но это роскошь по меркам игры.
s
В ведьмаке3 был телепорт и квесты каждые 2минуты бега попадались, разрабы на это делали упор, это эталон и игра вышла крутой. Так что японец явно лукавит. Я прекрасно помню в первой части как ради сокращения маршрута ты бежишь по склону, а пешки падали и умирали с твоим лутом, офигеть какая активность…
Alex_Bes
Мне в рамках новости впадлу объяснять в чем особенность подхода к путешествиям у этой игры, тем более сначала нужно ее пройти, но то, что у них гринд в разы увлекательнее, чем в том же Ведьмаке, это факт.
1
Чего? Да нападения при перемещениях были ещё в Dragon Age: Origin, какой Kingdom Come
Alex_Bes
В ДАО они были все заскриптованы, так что уже при втором прохождении можно было спокойно знать, когда и кто появится.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как зимой проехать дольше на электромобиле. Несколько простых советов

Морозные условия доставляют неприятности электромобилям и снижают их эффективность. Одной из основных неприятностей при низкой температуре окружающей среды является падение характеристик...

Концептуальное часовое искусство Константина Чайкина и акриловые шестеренки: разбираемся с Агасфером

За последний год имя российского изобретателя, часовщика Константина Чайкина звучало особенно часто. И каждый раз, заметим, заслуженно!Во-первых, как часовой мастер, кажется, наш герой все...

Из чего на самом деле делали растворимый кофе в СССР

Если вы росли в Советском Союзе и помните маленькие жестяные баночки с надписью «Кофе растворимый», то почти наверняка пили вовсе не кофе. Это был один из самых грандиозных пищевых обманов XX...

Как получилось, что Канада — вторая по размеру страна мира, но почти пустая

Иногда смотришь на карту Канады и ловишь себя на странном ощущении. Страна огромная, почти десять миллионов квадратных километров, по общей площади это второй гигант мира после России. Но стоит...

210 лет «Павлу Буре»: в Москве открылась уникальная выставка коллекционных часов из частных собраний

Вероятно, даже тем, кто интересуется часами, при упоминании имени «Павел Буре» в первую очередь на память придет шайба и клюшка. Однако наша история помнит и «дохоккейные» времена, когда это имя...

Удаленный доступ к 3D принтеру Elegoo Centauri Carbon: пошаговая инструкция

Получилось подключить 3D принтер Elegoo Centauri Carbon к локальной сети и управлять как с ПК через Wi-Fi доступ, так и со смартфона. Приложение позволяет просматривать модели в памяти...