У вас резко стало меньше свободного места на диске? Проверьте папку сохранения Baldur's Gate 3
Если вы часто сохраняетесь, то у вас может быть несколько гигабайт вашего приключения в Baldur's Gate 3, которые отягощают ваш основной диск ПК
Baldur's Gate 3 отслеживает так много решений и элементов, что на прошлой неделе Larian пришлось снять ограничение на размер файлов сохранения, чтобы не допустить их поломки. Даже если вы не жмете лихорадочно F5 каждый раз, собирая каждый череп и жестяную пластину, с которыми столкнетесь, то вы все равно можете захламить свой диск C: бесчисленными сохранениями.
Если вы поддерживаете относительно небольшой основной установочный раздел Windows и размещаете большую часть своих данных на дополнительном SSD, несколько неожиданных гигабайтов — это значительный груз. Я не нашел способа указать Baldur's Gate 3 использовать другой каталог для сохранения, но вы можете заархивировать файлы сохранения на другом диске, если хотите освободить место на основном диске, не удаляя их полностью.
Вы также можете поделиться сохранениями Baldur's Gate 3 с другими людьми, если хотите дать им возможность заглянуть в свою кампанию, или позволить кому-то другому взять на себя проведение совместных сессий.
Вы найдете свои сохранения в:
C:\Users\[имя пользователя]\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public\Savegames\Story
Каждое сохранение получает свою собственную папку, содержащую файл сохранения и уменьшенное изображение. Я проверил перемещение папок между компьютерами, и все работает нормально. У вас также есть облачные сохранения, если вы играете в Steam, и вы можете настроить количество автосохранений и быстрых сохранений, которые Baldur's Gate 3 сохраняет в настройках игрового процесса.
Теперь вы можете создать резервную копию десятков файлов сохранения, которые вы накопили, чтобы освободить место для нового персонажа, которого вам не терпится создать, даже если вы еще не закончили кампанию с вашим текущим. Вряд ли когда-нибудь игроки в играх подобного жанра перестанут злоупотреблять частыми сохранениями лишь из-за того, чтобы быть уверенным в максимально идеальном прохождении для себя. Поэтому почаще проверяйте папки с такими масштабными играми, чтобы потом не было удивления от нехватки места на диске.
Источник: Wondering where your drive space is going? Check your Baldur's Gate 3 save folder





11 комментариев
Добавить комментарий
А затем, после установки, сам экзешник, который запускает игру, уже не требует прав админа, т.к. у юзера даже их может и не быть в редких случаях, и игра запускается без админских прав. Именно поэтому, она не может что-то писать в папку с установленной игрой, а все конфиги настроек, сохранения и т.д. сохраняет в твоей папке юзера (C:\users\user_name\...), для которой не нужны админские права.
Еще бонусом идет возможность, для каждого юзера хранить свои индивидуальные настройки и сохранения.
— На свою папку лаунчеры выдают игрокам кадр Бланш по правам.
— кард Бланш на свою папку для лаунчера выдаёт пользователь, который устанавливает программу.
— программу можно установить по официальному протоколу установки программ windows и никакие права администратора тогда не нужны, потому что такие программы проходят сертификацию у Microsoft.
А причина почему игры не хранят сохранения вместе с игрой в бальной функции под названием мультиюзерность. Игра одна, комп один на семью, делаете несколько пользователей и у каждого свои сохранения.
Про выдачу прав на запись в свою папку своему экзешнику я не подумал, возможно тут ты прав.
Никакую сертификацию в microsoft программы не проходят, а просто подписываются сертификатом, который получают на юр. лицо в одном из центров сертификации, типа comodo и подобных, которые к майкрософт имеют отношение примерно никакое.
Или ты про смартскрин? Любой экзешник, запускаемый на винде, если он не подписан сертификатом, отправляется в майкрософт при запуске, там анализируется и до тех пор, пока по нему нет выводов, безопасен ли он, при запуске будет всплывать окно смартскрина с предупреждением. Но это не сертификация. Если софтина нормальная, то, чтобы избавиться от смартскрина, достаточно нескольких запусков экзешника с разных машин и несколько часов времени (по крайней мере года 3 назад так было). Но опять же, смартскрин на права никак не влияет, это только проверка файлов.
Зачем лицензионным играм инсталятор?
Какие такие официальные лицензионные игры устанавливаются напрямую в program files?
Про выдачу сертификатов проверь. Есть такая штука, как доверенные сертефикаты и не доверенные. Только для этого надо иметь и винду лицензионную, чтобы она по серверам майков сверяла всё и Windows defender включенный. Тогда тебе даже не надо наживать несколько раз ДА на смарт луке, знаю это как человек с только офф ПО на компе или бесплатным с репутацией=)
По поводу замечания смартлука и тому что он не даёт права я не согласен. У папок если у тебя не вин хом эдишн а выше есть права пользователя и права администратора. А есть всем доступно всё. Так вот смарт лук даёт права для записи в папки пользователя, и по умолчанию все прошедшие доверенность у майков имеет такие же права. Если работаешь с консолью и пишешь баш скрипты, в том же баше без файла, то можно заменить появление смартлука для уже запущенной в рантайме консоли. Возможно тут смартлук выполняет какую-то другую функцию, но с виду похоже, что он вылазит всякий раз, когда недоверенное ПО бежит в личные папки юзера на системном диске.
«Зачем играм делать запись где-то кроме HKEY_CURRENT_USER» — опять же, если брать не только игры, но и софт в расчет:
1. Какие-то параметры, общие для всех юзеров
2. Пометка, что эта софтина была установлена на этой машине ранее, которая остается, даже после удаления.
3. Какие-то пометки для рекламы.
4. Чтобы другой софт этой же компании видел, что на этой системе уже установлена такая-то их программа
и т.д.
Да, действительно, есть доверенные/не доверенные сертификаты, но это просто черные/белые списки сертификатов и все, это не сертификация у майкрософт.
Я не знаю, что ты имеешь в виду под «смартлук», предположу, что имелся в виду смартскрин. Он вылазит вне зависимости от того, что делает программа, лезет она в системные папки или нет. Даже если ты соберешь новый экзешник, который только «hello world» выводит в консоли, то смартскрин при запуске все равно вылезет. Как только ты подпишешь этот экзешник сертификатом, смартскрин вылазить сразу перестает. Но если эта софтина будет делать что-то плохое и defender это спалит, то и файл, и его сигнатуры и сертификат отправятся в блэклист. И все экзешники, которые были подписаны этим сертификатом или будут подписаны, будут определяться как опасный файл, даже если он ничего плохого не делает. Примерно так это работает.
Говорю, как человек, который немного писал софт под винду, делал к нему инсталяторы и подписывал сертификатами. Смартскрин проверяет только запускаемые бинарники (это и dll файлы могут быть, которые подтягивает экзешник), на права папок он не влияет и никаких доступов не выдает. Либо я тебя не понял и мы вообще говорим о разных вещах)
«если у тебя не вин хом эдишн а выше» софт всегда пилится под хоум эдишн и в идеале, чтоб работало на не обновленной системе, за исключением особо специфичного софта. Пример «особо специфичного» софта — докер, который под виндой будет работать только на про версии.
если вернуться к изначальному вопросу, про сэйвы в каталоге игры, то как я уже выше писал, да, я не подумал, что инсталятор (инсталятором может выступать и клиент стима) может дать права на свою папку, делать в ней что угодно и кому угодно, значит в качестве причины остается мультиюзерность только.
Добавить комментарий