Технология Atmos в Assassin’s Creed Shadows повлияет не только на погоду, но и на геймплей
Компания Ubisoft в своей приключенческой игре Assassin's Creed: Shadows представит уникальную технологию Atmos, с помощью которой происходит моделирование погоды, оказывающей непосредственное влияние на геймплей.
Тьерри Дансеро, являющийся креативным директором игры, заявил, что небо в игре — это важная составляющая геймплея, влияющая на визуал большинства локаций. Реалистичные облака и их симуляция позволили разработчикам реализовать «динамичное окружение, трансформирующееся и меняющееся на регулярной основе».
Технология моделирует и управляет всей погодой в игре, от нее зависят осадки, ветер, влага, гром, облака, отметил глава технического отдела Максим Бодуэн.
Бодуэн также подчеркнул важность изменений погоды для игрового процесса. Например, противникам будет тяжелее заметить главного героя, если на улице идет дождь. Им будет невероятно сложно его увидеть, если внезапно начался гром или гроза, отметил технический директор.
Релиз Assassin's Creed: Shadows запланирован на 15 ноября текущего года. Проект сразу выйдет на всех актуальных платформах.
Источник: gamemag





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий