TD-рогалик с королевской логистикой: демоверсия Kinghold вышла в Steam
Студия Barkitect представила демоверсию своего нового проекта Kinghold — RTS-стратегии с элементами tower defense и рогалика, где игрок напрямую управляет королём на поле боя. Полный релиз игры в Steam запланирован на первый квартал 2027 года.
Главная особенность Kinghold заключается в необычной механике: король является не только управляемым персонажем, но и точкой призыва юнитов, зданий и ловушек. Все постройки появляются в текущей локации правителя, что заставляет игрока постоянно перемещаться по карте.
Нужна оборонительная башня на восточном фланге? Придётся добраться туда самому. Замок атакуют, пока вы собираете ресурсы? Разворачивайтесь и пробивайтесь обратно. При этом король и замок делят общий запас здоровья, что делает каждое решение о перемещении критически важным.
Геймплей построен вокруг безжалостного 20-секундного таймера интервалов. Каждые 20 секунд появляются новые волны врагов, начисляется доход, обновляются карты и срабатывают эффекты перков. Вызванные войска сражаются автономно, освобождая игрока от микроменеджмента и позволяя сосредоточиться на стратегических решениях.
Каждый забег начинается с создания стартовой колоды из пяти карт. По мере прокачки короля открываются новые карты, а сундуки с сокровищами добавляют перки, способные кардинально изменить стратегию. Цель — продержаться 50 интервалов, победить финального босса и превратить оставшееся здоровье в множитель финального счёта для таблицы лидеров.
Источник: cogconnected.com





0 комментариев
Добавить комментарий