Спасибо Филя: разработка Ninja Gaiden 4 началась после того как глава Xbox Фил Спенсер посетил Японию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Последняя номерная часть, любимой многими игроками, серии слэшеров Ninja Gaiden вышла в 2013 году, и если не считать ремастированного сборника Ninja Gaiden: Master Collection 2021 года, франшиза казалась заброшенной. Но на днях прошла презентация Xbox Developer_Direct, где была анонсирована Ninja Gaiden 4, за что, как оказалось, нужно благодарить генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера.

Автор: Team Ninja Источник: www.sidequesting.com

Вице-президент по маркетингу Microsoft Gaming Аарон Гринберг утверждает, что работа над Ninja Gaiden 4 началась два года назад, после приезда Фила Спенсера в Японию, где он посетил студии Team Ninja и PlatinumGames. В результате сотрудничества между японскими разработчиками и главой Xbox разработка данного проекта стала возможной. Президент Koei Tecmo Хисаси Коинума и генеральный директор PlatinumGames Ацуси Инаба уже много лет дружат, что сделало возможным рассмотреть подобный вариант для сотрудничества. По мнению Microsoft, у PlatinumGames есть нужный опыт для создания новой Ninja Gaiden. И именно при помощи Фила три компании смогли договориться о возвращении к этой серии. Плюс к этому Гринберг подтвердил, что издателем продолжения хардкорного слэшера будет Xbox Game Studios.

Ninja Gaiden 4 выйдет осенью этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Так же в день релиза игра будет доступна по подписке в Game Pass.

Источник: Multiplayer.it

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пад-тай: как государственная политика помогла жареной лапше стать гастрономическим символом Таиланда

Пад-тай сегодня кажется блюдом, которое существовало в Таиланде всегда. Рисовая лапша шипит в воке, тамаринд даёт кислинку, рыбный соус — солёность, пальмовый сахар —...

✦ ИИ  Разбор: нейросеть среди методов оценки кандидатов — где она ошибается и почему этого не видно в отчётах

Разбор методов оценки кандидатов с помощью нейросетей: расчёт потерь скрининга, пример Amazon, NYC Local Law 144, AI Act ЕС и ст. 16 152-ФЗ.

Почему в России на севере строили дома с двускатными крышами, а на юге с четырёхскатными

Если внимательно присмотреться к старым деревенским домам в разных частях нашей страны, в глаза бросается заметное различие. На севере, например, в Карелии, Архангельской, Вологодской, Мурманской...

Как ASUS Eee PC изменили рынок ноутбуков и почему они исчезли из продажи

Эх, этот 2007 год, всем он запомнился по разному, в компьютерной среде вспомнят революцию на рынке ноутбуков и появление нетбуков как отдельного класса ПК. В середине 2000‑х ноутбуки были...

Мост «Британия»: гигантские железные трубы, из которых сделали железнодорожный переход

В середине XIX века инженерам пришлось решать задачу, которая сегодня звучит почти странно: как провести тяжёлые поезда через морской пролив так, чтобы под мостом продолжали проходить парусные...

Почему AI-агенты тратят тысячи токенов на простые задачи и можно ли это исправить

Недавно обратил внимание на интересную особенность AI-агентов. Просишь нейросеть исправить небольшую ошибку в коде или найти информацию в нескольких документах, а в итоге она делает десятки...