Создатель Dwarf Fortress ждёт краха ИИ-пузыря: компании увольняют людей ради «кнопки, делающей игры»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс вновь раскритиковал увлечение игровой индустрии генеративным искусственным интеллектом и попытки компаний сокращать сотрудников в надежде заменить их автоматизированными инструментами.

Автор: PC Gamer Источник: www.pcgamer.com

В разговоре с PC Gamer во время Gamescom 2026 разработчик описал нынешние представления некоторых руководителей довольно просто: они хотят прийти к модели, при которой достаточно, чтобы глава компании «нажал кнопку» и получил готовую игру. При этом работников можно будет сократить, хотя именно они в конечном счёте должны оставаться покупателями новой продукции.

По мнению Адамса, подобная экономическая модель попросту не может быть устойчивой. Он ожидает, что нынешний ажиотаж вокруг ИИ в какой-то момент закончится своеобразным «хлопком» и последующим отрезвлением индустрии. Впрочем, разработчик сомневается, что компании сделают из произошедшего долгосрочные выводы: спустя некоторое время тот же цикл может начаться заново.

Адамс также рассказал, что наблюдает подобное отношение к ИИ не только в игровой индустрии. По его словам, руководители знакомых ему специалистов всё чаще требуют применять нейросети в работе и рассматривают автоматизацию как повод задуматься о сокращении людей. Сам разработчик сравнил происходящее с ситуацией из прошлого: его отца когда-то уволили с предприятия, поскольку руководство не понимало, чем именно занимался отвечавший за компьютеры специалист. В дальнейшем это обернулось проблемами уже для самой компании.

К генеративному ИИ автор Dwarf Fortress относится критически уже не первый год. Весной 2025-го Адамс говорил, что технологические тренды вроде ИИ, блокчейна и VR регулярно привлекают людей, рассчитывающих получить результат с минимальными затратами. Тогда же разработчик отмечал парадокс нынешней автоматизации: технологии пока способны выдавать ошибочный и низкокачественный результат, но компании всё равно используют их появление как основание для сокращения специалистов.

Источник: PC Gamer

Симулятор жизниТактикаСимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...