Samson возвращается: представлена новая игра в открытом мире с акцентом на ближний бой и автомобильные схватки
Разработчики представили проект, в котором игроку предстоит управлять персонажем по имени Самсон, возвращающимся в родной город Тиндальстон. Игра сочетает ближний бой, перемещение по плотной городской застройке и автомобильные погони, где машины используются как полноценное оружие.
Сюжетная основа строится вокруг долга Самсона и давления со стороны людей, контролирующих его прошлое. Город играет ключевую роль в происходящем: районы меняются в зависимости от действий игрока, а ежедневные обязательства формируют ход истории. По словам авторов, пропуск одной из квот усиливает интерес кредиторов и усложняет последующие задачи.
Геймплей опирается на систему ограниченных очков действия. Они тратятся на миссии, после чего игрок должен принять последствия своих решений. Реакция закона зависит от масштаба разрушений: чем хаотичнее поведение, тем агрессивнее ответ городских сил.
Боевые столкновения выполнены в формате brawler-экшена. Используются особенности местности, подручные предметы и инерция движений. Автомобильные эпизоды предполагают разрушения, таран, уход от погони и применение транспорта как тактического инструмента. В игре будет доступно дерево навыков с более чем двадцатью улучшениями, влияющими как на бой, так и на управление транспортом.
Открытый мир разделён на несколько районов, включая промышленные зоны и жилые кварталы. Каждый из них связан с прошлым главного героя. Городская среда реагирует на прогресс игрока, а столкновения с фракциями и отдельными персонажами формируют дальнейшее развитие истории. В центре сюжета — события, приведшие к распаду семьи Самсона, а также необходимость решить старые конфликты до истечения отведённого времени.
Игра не имеет объявленной даты релиза, и разработчики обещают раскрыть новые подробности позже.
Источник: Страница игры в Steam





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий