Разработчики Caribbean Legend раскрыли детали системы классов в грядущем обновлении 2.0

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях была опубликована первая часть из пяти дневников разработчиков, посвящённых грядущему крупному обновлению версии 2.0 для игры Caribbean Legend. В материале подтверждено, что обновление потребует начала новой игры — старые сохранения не будут совместимы.

Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com

Опубликована первая часть из пяти дневников разработчиков, посвящённых грядущему крупному обновлению версии 2.0 для игры Caribbean Legend. В материале подтверждено, что обновление потребует начала новой игры — старые сохранения не будут совместимы.

Центральное изменение, описанное в первой части, касается полной переработки системы выбора класса (предыстории) персонажа. Ранее классы давали лишь небольшие бонусы; в версии 2.0 каждый класс предоставляет три умения: два личных (влияют на бой, выживание или диалоги) и одно морское (влияет на корабль, команду или навигацию). Представлено пять классов. Для каждого из них перечислены новые механики:

  • Дуэлянт (Петух). Личные умения: повышение скорости в ближнем бою и тренировка команды. Морское умение: улучшение манёвренности корабля.
  • Атлет (Бык). Личные умения: повышение выживаемости в тяжёлой броне и с двуручным оружием. Морское умение: увеличение прочности корпуса и устойчивости команды к урону.
  • Счетовод (Удав). Получил два новых личных умения, которые будут задействованы в механиках, планируемых к введению в обновлении 2.0 (конкретные детали не раскрыты). Морское умение связано с торговлей и наймом экипажа.
  • Стрелок (Орёл). В предыдущих версиях класс считался наименее эффективным. В обновлении 2.0 внесены изменения: выстрелы из огнестрельного оружия наносят эффект оглушения, а с ростом уровня увеличивается критический урон. Морское умение связано с обслуживанием корабельной артиллерии в рамках новой системы износа пушек.
  • Командир (Лев). Новый класс, отсутствовавший ранее. Личные умения ориентированы на харизму, переговоры и вербовку. Морское умение даёт бонусы к дисциплине и скорости восстановления экипажа.

Помимо переработки основных умений классов, разработчики внесли изменения в систему черт и увлечений. Черты представляют собой пассивные особенности, закреплённые за каждым классом. В обновлении 2.0 их набор пересмотрен: часть старых черт заменена новыми. Эти особенности дают постоянные бонусы, которые действуют на протяжении всей игры, — например, повышение сопротивления отравлению, увеличение скорости передвижения по суше или рост шанса обнаружить ресурсы.

Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com

Увлечения, в свою очередь, являются дополнительными навыками небоевого характера, такими как картография, врачевание или красноречие. Ранее они были независимы от класса, но в версии 2.0 увлечения также привязаны к выбранной предыстории персонажа и начинают влиять на исход диалогов и успешность действий в небоевых ситуациях.

Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com

Кроме того, статья упоминает ряд мелких правок в интерфейсе создания персонажа. Изменено визуальное отображение умений — теперь оно более наглядно и структурировано. Добавлены подсказки, которые показывают возможную синергию между чертами и увлечениями, что помогает игроку осознанно выбирать сочетания. Также скорректирован порядок действий при создании персонажа: теперь сначала выбирается класс, а уже после этого распределяются очки черт (ранее последовательность была иной). Эти изменения направлены на упрощение процесса настройки героя и улучшение понимания игроком последствий своего выбора.

Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com

В новостной заметке также сообщается, что в следующих четырёх частях дневников будут освещены новые системы крафта и ремонта, переработанная морская карта и навигация, новые квесты и фракции. Дата выхода бета-версии 2.0 будет объявлена после публикации пятой части.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор бюджетного Midi-Tower корпуса SAMA V42

Строгий прямоугольный Midi-Tower корпус SAMA V42 привлекает внимание не только ценой, но и нестандартной волнообразной передней панелью и комплектными предустановленными вентиляторами в количестве...

Обязано ли наше тело своим физическим весом виртуальным частицам?

Человеческий организм привычно описывать в категориях биологии и химии. Мы знаем, что наше тело состоит из органов, органы — из клеток, а клетки — из сложных органических...

«Фолкеркское колесо»: почему огромный лифт для кораблей тратит энергии не больше обычного чайника

Конструкция из высокосортной стали весом 1200 тонн плавно поднимает лодки в небо на высоту восьмиэтажного дома. Любой человек, далекий от инженерии, решит, что для работы такого монстра нужна целая...

Может ли сознание быть квантовым? Физики объяснили, почему квантовый разум не способен принять ни одного решения

В современной науке есть популярная идея о том, что квантовая механика способна объяснить природу сознания, субъектности и свободы воли. Сторонники этого подхода утверждают, что уникальные свойства...

Почему за уборку мусора на пляже в Калифорнии получают штраф вместо благодарности

Классический сценарий: доброволец и просто хороший человек приходит на дикий пляж, видит под ногами кучу битого стекла и решает собрать этот хлам в пакет дабы донести до ближайшей урны. Благородно?...

Почему у морских коньков самцы сами вынашивают потомство, и какой в этом расчет

В 1970-х годах биологи решили провести необычный эксперимент. Они ввели небеременному самцу морского конька гормон изотоцин. Результат исследователей просто озадачил: абсолютно свободный от икры...