Разработчики ALL WILL FALL устранили ошибки фильтров труб, ракет и сборщиков, а также перебалансировали механику экспедиций
Разработчики из All Parts Connected выпустили сразу два патча: 1.3.1 и 1.3.2. Оба обновления направлены на исправление ошибок, доработку пользовательского интерфейса и корректировку игрового баланса.
В версии 1.3.1 улучшена работа фильтров труб: теперь обычные хранилища, возведённые рядом с вентилями, корректно отображают предупреждения об отсутствии пути для пузырьков. Исправлена ошибка, из‑за которой городские пути не снимали статус строительства при повреждении постройки из‑за пропущенного уведомления о разрушении. Порядок действий роли сборщика приведён в соответствие с рабочим графиком граждан, а шкала прогресса теперь правильно масштабируется вместе с интерфейсом. Также устранены проблемы с диагональными бетонными гнёздами, скорректирован профиль напряжений стальной стены и изменены значения управляющих опций по умолчанию.
Ряд изменений коснулся ракет: детонация ракет более не разрешена, а ранее присутствовавшая ошибка, не позволявшая их собирать, устранена. Пересмотрена формула расчёта средней истории зданий, исправлено событие экспедиции. Улучшен доступ к постройкам — теперь он возможен с расстояния в один воксель и непосредственно снизу, что избавляет от необходимости строить лестницы для сбора предметов сверху. Дым от ракет теперь корректно отображается в мировом пространстве, а взорванные объекты перестали исчезать в тех случаях, когда это не предусмотрено.
Вторая часть обновления, версия 1.3.2, преимущественно посвящена исправлениям в механике кранов и экспедиций. Краны получили возможность подбирать ресурсы из уже истощённых источников, тогда как ранее это было недоступно. Экспедиции теперь отправляют представителей всех социальных групп, а не только матросов. Улучшена проверка на равенство в обработчике графов, что устраняет редкие сбои при сохранении игры, а подсказки к чертежам стали более явно указывать на отсутствие необходимых технологий.
Дополнительно отключена фильтрация ресурсов у разбитой лодки, а предупреждение о недостижимости приоритетного собираемого объекта больше не появляется, если он находится глубоко под водой. Круглая крыша теперь доступна уже после первого исследования, перебалансированы плавающие ресурсы и взаимодействие с ними кранов. Исправлено масштабирование шкалы таймера событий, улучшена визуальная составляющая грузовой платформы, а также обновлено главное меню игры.
Источник: Steam





0 комментариев
Добавить комментарий