Распутин покоряет Варшаву: обзор ролевой игры The Thaumaturge от студии Fool's Theory

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Студия Fool's Theory занимается созданием ремейка оригинального «Ведьмака». На эту работу компания была приглашена не только из-за того, что она базируется в Польше, а из-за своего умения продумывать квесты, делать интересные и необычные сюжеты, а также прописывать персонажей. Самое то, чтобы взяться за культовый проект CD Projekt RED.

Автор: Fool's Theory

Так кажется изначально, когда ты только начинаешь знакомиться с одним из их первых творений The Thaumaturge, читаешь о нем отзывы и ищешь дополнительную информацию в Сети. На деле же после прохождения кампании осознаешь, что игра могла получиться куда лучше. Одновременно с этим вдобавок начинаешь переживать за ремейк «Ведьмака».

Тауматурги и салюторы

Главный герой ролевой игры — Виктор Шульский — тауматург, мастер мистических искусств, который может заглядывать в человеческие сердца и умы, узнавая тайны, чувства и травмы. С одной стороны, способность предоставляет ему уникальный дар, помогающий в решении самых сложных проблем. С другой — это его проклятие, которое питается от собственного изъяна — гордыни. Мастерство тауматурга — сбалансировать негативные и положительные стороны, чтобы прийти к умиротворению.

Автор: Fool's Theory

Но Виктору это дается с трудом. После отлучения от дома он поскитался по Европе, но снова вернулся в Варшаву на похороны отца, который также являлся тауматургом. Протагониста поджидает множество трудностей: от попытки внутри себя примириться с папой, наладить отношения в семье, познакомиться с таинственным Распутиным, а также оказаться в центре революционных настроений в 1905-м году.

Ожидают Шульского опасные встречи, необычные знакомства и устрашающие враги, включая начальника охранки Кочнечкина, ужасающего голема и других тауматургов.

Важное место в сюжете занимают те самые салюторы — монстры, что питаются человеческими изъянами. Однако они могут и помогать, если повстречают своего тауматурга. Их предстоит отлавливать, «приручать» и использовать для решения собственных целей и задач.

Сюжет и квесты

История в The Thaumaturge с первых минут завлекает необычным смешением исторической реальности с атмосферным отображением Варшавы начала 20-го века с мистическими мотивами: от неординарных практик Распутина до поимки опасных салюторов или встречи с големом, слепленным местным раввином. На фоне беседуют о Николае II, российской империи, бомонд развлекается в салунах и ведет светские беседы.

Автор: Fool's Theory

Важное достоинство игры — персонажи, которые получились и нехорошими, и неплохими. Виктор Шульский — запутавшийся человек, ненавидящий отца, но в то же время пытающийся его понять и простить. Их отношения с сестрой кажутся крепкими и любящими, однако порой от них веет холодом и недопониманием. Сама Лигия (сестра Шульского) кажется сильной девушкой, в моменте способной стать и ранимой, и слабой, и загадочной. Добавим сюда упомянутого ранее Распутина, вызывающего смешанные эмоции, лучшего друга протагониста Абруция, являющегося поэтом и криминальным авторитетом по совместительству.

Одним словом, основные действующие лица в The Thaumaturge вышли запоминающимися, харизматичными и, что важно, неоднозначными. При этом все они органично вписаны в основное повествование и так или иначе фигурируют на протяжении всего действия. К достоинствам стоит отнести качественно прописанные диалоги и тексты записок, раскиданных по закоулкам Варшавы.

Проблемы же начинаются, когда мы выходим за рамки внутренних переживаний Шульского и его отношений с близкими или другими так называемыми фракциями (Распутин, союз тауматургов и так далее). Здесь нас встречают антироссийские настроения, идеи по свержению Николая, отделение Польши и прочие клюквенные и топорные лозунги. Справедливости ради, многое из этого в игре подано настолько неуклюже, что большинство подобных изречений вызывает улыбку и желание засадить себе по морщинам на лбу.

Автор: Fool's Theory Источник: store.steampowered.com

При этом назвать сюжет стройным и целостным трудно. По сути, основные события начинают происходить ближе к концу второго акта, когда Виктору требуется принять сторону. Распутин желает излечить царевича от тяжелого заболевания, приблизившись тем самым к императору и заимев за счет этого почет и уважение царской семьи. Союз тауматургов хочет того же, однако в их интересах попросить власть и в каком-то смысле контроль над Варшавой.

Когда перед игроком встает подобный выбор, но не совсем понятна суть противостояния. Дело в том, что Распутин и трауматурги не пересекаются по ходу событий, их цели практически аналогичны, а какой-либо конфликт отсутствует. Да и повествование или игровой процесс после этого совершенно не меняется. В сравнении можно привести The Witcher 2, когда выбор между Роше и Йорветом действительно вызывал внутренние вопросы, хотелось отдать предпочтение обоим персонажам.

В The Thaumaturge такой ситуации не возникает. Ты просто не видишь разницу между ними. На одной баррикаде — Распутин, загадочный и харизматичный, но так и не раскрывший на сто процентов в процессе повествования. А на другой — некий мудрец-тауматург, проявляющийся ближе к финалу.

Автор: Fool's Theory Источник: store.steampowered.com

Не лучшим образом вышли и дополнительные активности. Полноценных побочных квестов немного, и их с натяжкой можно назвать неплохими.

В одном случае мы помогаем местному журналисту расследовать террористический акт, произошедший на Венском вокзале; в другом — оказываем содействие двоюродному брату, по вине которого скончался один нищий. В финале нам предоставляют сразу несколько выборов. К примеру, можно слить эту историю прессе, навредив дяде и двоюродному брату; можно утаить правду от семьи погибшего; в конце концов, можно рассказать истинную версию событий дяде, тем самым навредив родственнику. Правда, на повествовании в будущем это никак не отразится.

Вторая активность — поиск зацепок и газет, предоставляющих право в будущем посетить какую-нибудь фотосессию, званный ужин, фестиваль и так далее. За это мы получаем очки опыта, вкладываемые в прокачку главного героя.

Отыгрыш

Конечно, The Thaumaturge можно назвать полноценной ролевой игрой лишь с натяжкой, однако в некоторых моментах разработчики предоставляют нам возможность как-либо повлиять на характер и судьбу Виктора Шульского. Глобальные выборы делаются ближе к финалу, когда главный герой должен присоединиться к одному из союзников, но и до этого нам позволяется отыгрывать роль, балансируя между изъянами.

Автор: Fool's Theory

Основной изъян протагониста — гордыня. Такой вариант ответа присутствует практически в каждом диалоге. Если будем отвечать таким образом часто, то в финале закроются некоторые действия и ответы. Всё обернется иначе, если мы совсем перестанем пользоваться данным изъяном.

В результате Виктор может превратиться как в высокомерного буржуя, что совершенно не обращает внимания на людские страдания и акцентируется исключительно на своих магических способностях, так и в сострадательного человека, простившего отца, сблизившегося с сестрой и помогающего обычным горожанам.

С другой стороны, есть моменты, которые всю эту вариативность полностью нивелируют. Так, ближе к финалу, когда в Варшаве готовится восстание, нам необходимо попасть к местному товарищу. Проблема в том, что перед входом столкнулись представители «российской охранки» и бунтующие поляки. Разработчики предлагают выбор: затеять драку против полиции или отступить. Казалось бы, можно избрать сторону, можно не поддаться протестам. На деле же мы просто не сможем продвинуться по сюжету.

И да, это мелочь на фоне 20-часового приключения, но она буквально выбивает из атмосферы и какого-никакого отыгрыша. По сути, разработчики поставили персонажа в рамки, и весьма ограниченные, и настоятельно впаривают это игроку в ролевой игре, где дилеммы по задумке играют не последнюю роль.

Боевая система

Сражения в The Thaumaturge разворачиваются в пошаговом режиме. Зачастую один Виктор Шульский выходит против 3-4 соперников и использует пойманных салюторов, чтобы сбивать вражеские черты и наносить больше урона. В нашем распоряжении атаки главного героя, включая возможность наслать концентрацию или мучения, а также уникальные приемы местных покемонов.

Автор: Fool's Theory

За счет их разности даже можно выстраивать неплохие билды. К примеру, Упырь эффективно восполняет здоровье протагониста; Велес накладывает мучения, стыкующиеся с навыками Марены. И поначалу боевая система действительно ощущается свежо и интересно. Появляется чувство, будто мы играем в более реалистичную и тактически выверенную версию Persona, но постепенно это восприятие улетучивается.

Дело в том, что схваток в игре предостаточно, особенно ближе к финалу. Их не назвать сложными, но они сильно затянуты. Анимации врагов (их здесь буквально меньше 10 штук) повторяются из раза в раз и длятся невероятно долго. То же самое можно сказать про способности Виктора и его салюторов. В результате 90% столкновений кажутся рутинными и нудными. Истребить тройку супостатов за пару раундов крайне сложно. Поэтому любые ассоциации с Persona быстро развеиваются.

Автор: Fool's Theory Источник: store.steampowered.com

Прокачка, как уже упоминалось ранее, здесь строится через получаемый опыт за выполнение основных заданий, квестов, поиска предметов и так далее. Мы вольны прокачивать четыре грани персонажа: сердце, разум, слово, влияние. За каждый уровень улучшаем показатели салюторов, а также получаем специальные приемы, также усиливающие их навыки. Какой-то перк увеличивает мощь мучений, какой-то позволяет наносить повышенный урон.

И здесь абсолютно аналогичная ситуация. Изначально затея кажется приемлемой, и прокачиваться действительно интересно, а уже ближе к середине игры прогрессия не предоставляет тебе ничего нового, и вспоминаешь о ней, когда на экране появляется уведомление с призывом зайти к Распутину для приручения очередного салютора.

Автор: Fool's Theory Источник: store.playstation.com

Для сравнения можно вспомнить ту же Expedition 33, где построение билдов играло невероятно важную роль, учитывая, что некоторые сумели осилить сюжет без парирований. Было достаточно отыскать продуманный ультимативный билд. Боевая система при этом раскрывалась в «эндгейме», в котором боссы становились крайне выносливыми и мощными. В The Thaumaturge пошаговость, тактика и «билдостроение» отправляются в мусорное ведро уже в первой трети приключения.

Техническое состояние

Не радует The Thaumaturge и в техническом плане. С одной стороны, у нас приятная атмосфера, красиво нарисованные городские улицы, которые бороздят люди разных сословий, трамваи, экипажи. Хорошо Варшава смотрится как утром, так и ночью, когда тротуары подсвечиваются теплым светом фонарей. Качественно проецируются отражения, шаги отмечаются на лужах, большинство кат-сцен поставлены на хорошем уровне, в достоинство игры можно отнести и графику.

Но проблемы портят общее впечатление. При игре на PlayStation 5 на регулярной основе проявляются подвисания, короткие лаги и проседания FPS, особенно когда на улице находится много человек или начинается битва с боссом, призывающим болванчиков. При передвижении по Варшаве не покидает чувство, будто картинка вместе с протагонистом дергается.

Сюда же можно отнести и критические ошибки, когда персонаж появляется на пустой улице и лишь после небольшой подгрузки она заваливается местными жителями и транспортом. В заставках у персонажей могут лагать руки, внезапно вздрагивать тела.

Заключение

Студия Fool's Theory представила интересный проект, смешав разные тематики и соединив в истории необычные вещи. Каждый элемент, за исключением технической стороны, выполнен на нормальном уровне: графика, сюжет, побочные задания, отыгрыш, боевая система — всё это по отдельности не вызывает особых претензий. Но проблема в том, что ни один из этих аспектов не заставляет полюбить данную игру.

Автор: Fool's Theory

The Thaumaturge создает качественную реалистичную атмосферу Варшавы начала 20-го века, но рушит ее клюквенными лозунгами и политическими заигрываниями. Предоставляет неплохую боевую систему, но делает ее душной и затянутой. Дает возможность для отыгрыша, но забирает это тогда, когда нужно разработчикам. Финал и вовсе вышел сумбурным, а титры заставляют сидеть в недоумении от незнания, как относиться к этому продукту.

Удивительно, но The Thaumaturge застрял где-то посередине. Это точно не та игра, которую стоит советовать всем и вся с целью получения необыкновенного опыта. Но и не тот проект, который можно назвать откровенным проходняком. Скорее, игра Fool's Theory — хороший набросок, который в потенциальной второй части можно превратить в нечто великое и запоминающееся.

Изображение в превью:
Автор: Fool's Theory
Источник: The Thaumaturge
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Вроде и интересная задумка со стороны разработчиков показать неоднозначный, сложный период своего народа. Но как же всё однобоко, соево и трусливо описано.
События Тауматурга проходят в 1905 году. В тот период Польши как государства не существовало. В 1795 году Польское государство, а точнее Речь Посполитая, перестало существовать, его территория была разделена между Пруссией, Австрией и Россией.
И если почитать про притеснение поляков этими тремя странами, то мы получим в целом очень схожую картину: политика дробления земель, искоренение языка, дискриминирующие законы и другое. Это была исторически распространённая практика ассимиляции завоёванной страны. Пишу без оправдания действий стран, интересны именно исторические реалии.
Одновременно с этм можно вспомнить историю Речи Посполитой и дискриминацию русских там, отношения с Россией в период её существования. Тоже, скажем прямо, русских поляки не баловали. Ну да ладно, вернёмся в 1905.
Чем интересен именно этот период? Он интересен резким ослаблением монархий. Та экономическая, политическая и социальная модель была сильно расшатана. Революции гремели одна за одной. Потому что людей задолбало деление на касты (сословия) по праву рождения, задолбало притеснение крестьян, задолбало жёсткое социальное расслоение.
Особенно мощно гремело именно в России, где по итогу в 1917 году социалистическая революция завершилась успехом. И именно образовавшийся со временем Советский Союз выступал за независимость Польши («Привет польскому народу»).
Так называемая Первая российская революция (1905-1907), если что, началась отнюдь не только на польских землях: Кровавое воскресенье в Санкт-Петербурге, допустим, можно вспомнить. А параллельно с событиями в Лодзи (ныне Польский город) проходило восстание на броненосце «Князь Потёмкин-Таврический».
И организовывались все эти события социалистическими и социал-демократическими партиями, проводились простыми работягами, которые боролись за свои права.
Вот этим интересен данный исторический период, что прогнивший, несправедливый монархический строй горел ярким пламенем.
И возвращаясь к вопросу притеснения со стороны русских. Именно Советский Союз, как преемник Российской Империи единственный из трёх вышеуказанных держав в 1918 признал независимость Польши миром по собственной инициативе (декрет Совнаркома РСФСР от 10 декабря 1918).
По итогу Польша образована на пике проблем Первой мировой и свержения монархий в трёх государствах — Германии, Автро-Венгрии, России.
История The Thaumaturge реально могла получиться очень интересной. Могла стать крутым высказыванием уровня Disco Elysium. Но нет, извиняйте, «Россия — вселенское зло», реальные исторические предпосылки, события и закономерности не для нас.
Очень узко получилось по итогу. Жаль.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем инженеры Studer поставили лампу накаливания в тонарм Revox B790 вместо светодиода

В 1977 году компания Willi Studer выпустила проигрыватель винила Revox B790 с кварцевой стабилизацией прямого привода и цифровым светодиодным дисплеем на лицевой панели. Однако внутри подвижной...

Почему редкий гриб из Тибета и Гималаев продают по цене роскошного автомобиля

На первый взгляд сложно представить товар стоимостью с хороший автомобиль. Гусеница коричневого цвета в пару сантиметров длиной, у которой из головы появился отросток, выглядит скорее как случайная...

Обзор смартфона Nothing Phone (3a) в 2026 году: теперь можно брать!

Всего за 20 тысяч рублей этот смартфон предложит вам начинку среднего класса, три задние камеры, качественный экран и оригинальный дизайн со светодиодными «глифами». В чём подвох?

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...