Предлагаемая система голосования в Silent Hill: Ascension напоминает странный массовый социальный эксперимент
«Игроки» интерактивной серии будут выносить свои суждения по некоторым тяжелым вопросам.
IGN поделился взглядом изнутри на Silent Hill: Ascension, экспериментальную серию, анонсированную в прошлом году. Было известно, что какое-то время вы сможете выбирать судьбы незадачливых главных героев. Тем не менее, полный объем этих интервью заставляет почувствовать, что вы наткнулись на один из тех неэтичных социальных экспериментов, проводившихся в 80-х, и поэтому становится тяжело решить, хорошо это или плохо.
Silent Hill: Ascension — результат сотрудничества Genvid Technologies, Bad Robot Games и Behavior Interactive. Главный креативный директор Genvid Tech Стефан Бугай описывает это как «следующую эволюцию интерактивного телевидения». Он сравнивает это как с играми Telltale, так и с Bandersnatch, эпизодом «Выбери свое приключение» в «Черном зеркале», хотя есть один важный поворот:
«Все [зрители] будут взаимодействовать с нашим сериалом одновременно… все видят одно и то же, все участвуют в одних и тех же решениях, и когда эти решения принимаются, это канон для всех».
Бугай также уточняет, что решения будут оставаться открытыми от дня до недели. Зрители, пропустившие эпизод, по-прежнему смогут внести свой вклад, если вовремя проголосуют. Это действительно захватывающий поворот формулы — например, перевод «Twitch Chat Plays Pokemon» на более контролируемый уровень.
Однако чем больше размышляешь о Silent Hill: Ascension, тем больше это начинает беспокоить. Общее понимание сериала, поддержанное Шэрон Инглз, ведущим сценаристом и руководителем игры, состоит в том, что оно связано с более психологическими аспектами ужасов. По их словам, это «размышление о нашем человеческом опыте травмы, вины и страха».
«Это действительно ущербные, сломленные люди, это люди, которые пережили травму, это люди, которые травмировали других. Зрители получают шанс помочь этим персонажам … искупить эти характеры или опустить их глубже в свою травму».
Если Silent Hill: Ascension окажется темным зеркалом в Интернете, это будет по-своему эффектный хоррор. Но идея толпы, играющей в судей и присяжных над персонажами с травмой, и неизбежными обсуждениями психического заболевания заставляют задуматься о правильности такого подхода.
Автор, создающий неэмпатическое изображение психического заболевания, — это одно, но знать, что такое изображение было согласовано с комитетом зрителей, — это другое. Это то, что должно быть обдумано и проанализировано с глубоким вниманием к темам, которые любит затрагивать серия Silent Hill. Игра определенно вызовет многочисленные ожесточенные дебаты, которые мы получим в результате этого эксперимента в игре. В любом случае за этим будет интересно наблюдать.
Источник: Silent Hill: Ascension's proposed voting system makes it feel like a bizarre mass social experiment





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий